Síguenos en

Midnight Club: Los Ángeles

PlayStation 3



Análisis

El club de la velocidad

Una de las pocas sagas de velocidad que quedaban por dar el salto a las consolas actuales. Competencia directa para el Burnout de EA.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 24/10/2008 08:29

La mecánica de las carreras sigue invariable: columnas de color amarillo para marcarnos el siguiente punto de control y de humo rojo para señalar la meta. En las carreras de “Referencia” podremos escoger el camino que deseemos ya que todas las vías están permitidas. En el modo “Ataque de objetivos” tendremos una serie de requisitos. El primero, lógicamente, es ganar la carrera; el segundo es hacerlo con menos de un veinticinco por ciento de daños; el tercero es bajando un tiempo límite predefinido y el último es cumpliendo todo lo anterior. Si resulta difícil ganar las carreras, con todos estos logros ya resulta un completo desafío.

Los objetivos y carreras disponibles aparecerán regulados por un sistema de colores que especifican su dificultad. De esta manera el color verde significa fácil, el amarillo normal, el naranja difícil y el rojo imposible. Aparte de este sistema de clasificación, la curva de dificultad general del título en muy empinada, llegando a frustrante a medida que avanzamos. Tendremos que aprendernos los trazamos al milímetro, descubrir los mejores atajos y potenciar los recursos disponibles (mejoras del vehículo y habilidades varias como ralentizar o apartar rivales) para poder avanzar en el complicado mundo de las carreras ilegales.

Otro de los aspectos destacables es la insistente policía, que deja en pañales a los seis niveles de búsqueda de los GTA. Si en mitad de una carrera nos persiguen, tendremos que deshacernos de ella una vez traspasada la meta o tendremos que abonar una multa que diezma nuestros fondos.

La jugabilidad es deliciosa. El control resulta fácil de asimilar, pero a medida que conseguimos superar nuestro récord de velocidad, cada farola o árbol se convertirá en un enemigo que nos obligará a repetir la carrera completamente. El mando es completamente configurable, estando por defecto el acelerador y el freno en el stick derecho. El freno de mano será nuestro mejor amigo a la hora de tomar las curvas, siendo los derrapes milimétricos una constante para ganar carreras. Al clásico nitroso que funciona a modo de turbo, se le suman otras técnicas de conducción como emplear el peso del piloto para poner el vehículo a dos ruedas (pulsando “L1” y una dirección o girando con el sensor de movimiento), utilizar el rebufo de nuestros contrincantes para obtener una aceleración adicional o utilizar habilidades extra a medida que la partida se va desarrollando.

Se nota que los programadores se han llevado parte de su tiempo jugando a Burnout Paradise, si bien éste ha copiado el entorno abierto de esta saga, los chicos de Rockstar han incluido gasolineras estratégicamente repartidas donde podremos arreglar nuestro vehículo o repostar el nitroso. Si pasamos por una de ellas en mitad de una carrera empezada, la recarga de combustible será inmediata, fomentando que se utilice de manera estratégica durante el juego.

Equipo de música incluido

La banda sonora licenciada es realmente impresionante con nada más y nada menos 84 canciones agrupadas en rock, rock duro, electrónica, hip hop, [ihip hop de la costa oeste y ecléctica. Rockstar no ha escatimado esfuerzos para que esta saga mantenga un nivel sonoro acorde a las expectativas incluyendo temas de grupos tan conocidos como The Chemical Brothers, Primal Scream y Nine Inch Nails. Resultan un acompañante excelente a las vertiginosas carreras y podremos seleccionar nuestras preferidas en mitad de un evento con sólo pulsar dos botones (por defecto, izquierda y derecha en la cruceta).

Todos los diálogos están perfectamente interpretados en inglés, con su vocabulario callejero y chabacano propio de las zonas más conflictivas de la ciudad. Con los motores se ha conseguido otro logro destacable, modificándose en función de las mejoras que le ocasionemos con la mecánica o al cambiar a modelos más potentes. Un gran apartado sonoro en líneas generales.

« 1 2 3 4 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 11 usuarios registrados y 182 invitados.
355 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García