Análisis
El tiempo pasa y no vuelve
Virgin Play nos presenta el título de PSP más económico, un recopilatorio de los clásicos de Midway, que cuenta con el atractivo de incluir los tres primeros Mortal Kombat.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 08/03/2006 13:06
Gauntlet: Este título de Atari de 1985 posee soporte para cuatro jugadores. Gauntlet ha inspirado a juegos posteriores como Diablo, creando el género de los hack'n'slash "subeniveles" en laberintos o mazmorras. Con el clásico enfoque de un guerrero bárbaro, un elfo arquero, un mago y una valkiria, cada uno de ellos con habilidades distintivas, este título consiguió crear escuela, y recibió una buena serie de secuelas, una de las cuales la recibiremos a lo largo de este mes de marzo.
Tendremos que superar una serie de laberintos plagados de enemigos en busca de la salida, consiguiendo ítems recuperadores de vida, acabando con el origen de las bestias, y teniendo que demostrar nuestra pericia para lidiar con infinidad de rivales a través de una ingente cantidad de niveles.
El soporte multijugador del título se trata sin ninguna duda del principal atractivo de un juego mítico que destaca sobremanera en esta colección.
Spy Hunter: Midway lanzó en 1983 este arcade de conducción vertical que nos pone en el papel de un agente secreto que deberá manejar coches o botes acabando con una serie de enemigos haciendo uso de armas como ametralladoras, aceite, pantallas de humo y misiles. Dispondremos de cinco tipos de enemigos y la posibilidad de convertir el coche en un bote para proseguir las persecuciones a través del agua.
Inicialmente se pensaba convertir a este juego en un producto licenciado de James Bond, por lo que las versiones de prueba llevaban incluidas el tema principal de la serie, pero finalmente todo quedó reducido a un personaje que recordaba al agente secreto de su majestad, tanto por el empleo de gadgets en el vehículo, como por lo trepidantes de sus persecuciones.
Paperboy: ¿Quieres convertirte en un dinámico chico de los recados? Atari lanzó en 1984 este original arcade con perspectiva isométrica en el que debíamos recorrer unas calles residenciales lanzando periódicos que debían entrar en los buzones de los vecinos suscritos, mientras evitábamos diversos obstáculos como agujeros, chicos en patín, coches en movimiento, recogiendo cada cierto tiempo papel para proseguir las entregas, y manteniendo una buena velocidad para que nos persiguieran las abejas.
Se trata de un título bien conocido por los más nostálgicos, que seguramente le dedicarán bastante tiempo, como fue mi caso en mis inicios en este mundillo, sin duda un imprescindible en este recopilatorio.
Defender: Uno de los títulos más vetustos del recopilatorio, obra de Williams, quien lo lanzó en el año 1980, este shooter espacial de scroll horizontal y perspectiva lateral, poseía una dificultad endiablada. Visualizaremos un mapa esquematizado del nivel a completar, podremos cambiar la dirección de nuestro progreso, resultando un shooter bastante clásico. El apartado gráfico de este título deja bien a las claras que los años no pasan en balde, y pese a ser tremendamente carismático, resulta bastante retro.
Joust: Otra producción de Williams, en concreto del año 1982, en este arcade plataformero, con niveles formados por una única pantalla, deberemos planear y aletear con nuestras monturas tratando de golpear y eliminar al resto de enemigos en pantalla, en una serie de justas que se inspiran en las batallas medievales, aunque el entorno sea bien diferente. Podremos disputar combates uno contra uno en un título de gran popularidad en su momento, pero que tristemente no conseguirá enganchar a las nuevas generaciones debido a su marcado simplismo, y es que hay clásicos que no ganan con el tiempo como los buenos vinos.
Marble Madness: Creado por Atari, este título aparecido en 1984, nos presenta unos curiosos laberintos por los que nuestro esférico protagonista deberá conducirse, salvando desniveles, caídas por barrancos, en un título que podría considerarse como el precursor de Mercury o los Monkey Ball, todo ello con la presión del crono para llegar a la meta. Se trata de un título que demuestra bien a las claras cuando la genialidad está por encima de épocas y fechas, con un apartado técnico que cumple bastante bien gracias al entorno isométrico que representa los entornos pseudos 3D.
720: Lanzado en 1986 por Atari Games, este arcade con perspectiva isométrica podría considerarse el padre de los Tony Hawk. En este arcade de skateboard deberemos recorrer una ciudad superando retos de habilidades con el monopatín, saltos, carreras, obteniendo el dinero y puntos necesarios para entrar en nuevos retos y conseguir piezas que mejoren nuestro equipamiento. Se trata de un juego bastante ameno y adictivo que conseguirá engancharnos fácilmente. Dispondremos de una limitación de tiempo para intentar lograr la mayor cifra de puntos.