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Gráficos
Los gráficos son también originales, ya que las historias están representadas en viñetas, por lo tanto en 2D, y los diseños de los personajes son típicos del manga, también en 2D, aunque los animadores durante las canciones están en 3D. Podemos encontrar todo tipo de personajes de lo más graciosos: un luchador de sumo, un hombre lobo, un mono de peluche, y un largo etc. Gracias a estos dibujos manga, las historias son entendibles a pesar de estar en japonés.
El aprovechamiento de las dos pantallas es muy bueno, se está utilizando constantemente e imprescindiblemente. Mientras tocamos los círculos en la pantalla táctil, en la de arriba vemos qué está haciendo el personaje al que animamos, y también vemos otros datos como el número de puntos que llevamos.
Pero sin duda, la mejor parte de este apartado son los animadores, y no sólo por su buen diseño, ya que son los únicos que están en 3D y se mueven acorde a los círculos que tocamos, por ejemplo: si pulsamos sobre uno que está situado a la izquierda de la pantalla, ellos hacen un movimiento hacia esa dirección.
Sonido
Al ser un juego musical, este es su apartado más destacado. Encontramos todo tipo de canciones japonesas, todas muy pegadizas que no tardaremos en tararear al jugar varias veces en cada una de ellas. Incluso las melodías del menú son pegadizas.
Escuchamos voces de los ouendans: cuando los elegimos dicen su nombre, hacen una cuenta atrás cuando va a comenzar una canción, cuando pulsamos algunos círculos realizan alguna expresión. Al elegir un modo de juego escuchamos otra voz mencionando el modo elegido y, como no, el típico grito de "Ouendaaan" de cada personaje cuando necesita nuestra ayuda.
También escuchamos diversos instrumentos que marcan el ritmo cuando tocamos los círculos, muy sonoros cuando la canción es muy movidita, o poco sonoros cuando lo es menos.
En conclusión, las canciones de Osu! Tatakae! Ouendan 2 no tienen nada que envidiarles a las de la primera entrega.
Jugabilidad
Simple pero adictiva, pese a tener un único modo, nunca se hace monótono, todo lo contrario, incluso después de haberlo completado dan ganas de seguir jugando para obtener mejores puntuaciones.
La dificultad está muy bien ajustada, quizá menos que en el primero, ya que si no lo hemos jugado, el segundo nos cuesta más, en este aspecto se parece a Elite Beat Agents. Primeramente encontramos dos dificultades: fácil y normal, más tarde desbloqueamos difícil e insane, en este último los círculos son más pequeños y las circunferencias que los rodean se cierran más rápidamente.
PÁSALO >>
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