En los combates los botones cambiarán su función. Manteniendo pulsado

cargaremos fuerza y al soltarlo realizaremos un ataque más potente, esto con algunas armas, con otras simplemente servirá para protegernos.

sirve para atacar, al igual que

y pulsándolos a la vez con algunas armas realizaremos un ataque especial. El stick analógico seguirá con la función de mover a nuestro personaje al igual que las flechas de dirección con la cámara.
Se especuló mucho sobre la inclusión del modo online en este título pero al final
Capcom ha decidido dejarlo para futuras entregas. Sin embargo si que se ha añadido un divertido
ad-hoc para un máximo de cuatro jugadores. Aunque no es un online se agradece bastante ya que junto a unos amigos este título puede ofrecernos grandes dosis de diversión. Además si algún monstruo se nos atraganta siempre podremos intentarlo derrotar junto a otro compañero. Aparte de esto la compañía nipona pondrá a disposición de los jugadores nuevos mapas, misiones y objetos a través de su página web; cosa que todavía no ha llegado aquí pero esperamos que no tarde mucho en hacerlo.
Aspecto gráfico y sonoro
En materia gráfica el título utiliza el mismo motor de juego que su antecesor. Esto no quiere decir que no haya mejorado, cosa que ha hecho y de buena manera. Las mejoras se notan simplemente con observar el modelado de personajes y monstruos; estos se encuentran mucho más detallados, con un mayor número de polígonos y manteniendo el gran diseño artístico de las anteriores entregas. Los escenarios son muchos más extensos y algo desnivelados a nuestro parecer, ya que tan pronto nos encontramos con lugares llenos de elementos como pasamos a zonas muy vacías en las que apenas podemos ver cuatro plantas. A pesar de esto su diseño es muy bueno, ya que las diferentes estancias se han aderezado con sus efectos típicos: las ventiscas de nieve en las montañas más altas, efectos de calor en el desierto o la característica neblina de los pantanos. Las animaciones son realmente buenas, tanto por parte de los humanos como de los
"animales". Otro de los fallos es el uso de niebla en los escenarios más extensos y el abundante
clipping. A pesar de esto, nos encontramos ante uno de los apartados más punteros en materia gráfica de
PSP, pudiendo ser comparado perfectamente con las versiones de
PlayStation 2.
En cuanto al sonido se ha incluido una gran banda sonora, con canciones de corte épico que nos acompañarán de buena manera a lo largo de toda la aventura, con cambios de ritmo que diferenciarán perfectamente las diferentes situaciones. El juego está totalmente traducido al castellano, ya que las voces que se han usado con los personajes son simples onomatopeyas. Los sonidos de los diferentes monstruos están bien diferenciados así como los de las armas, cumpliendo perfectamente con su misión.
Conclusión
Nos encontramos sin duda ante uno de los mejores y más variados títulos del género
Rpg en la portátil de
Sony. Su duración es inmensa, podemos aseguraros que completar todas las misiones será un trabajo que nos llevará mucho más de 100 horas y además posee un apartado gráfico y sonoro que dejan el listón bastante alto. El punto conflictivo viene a la hora de la jugabilidad; si te gustan los juegos rápidos y sin complicaciones ni te acerques a
MHF2, pero si te apasionan los juegos de rol a los que tienes que echarlas horas y horas y con un gran número de opciones, este título no puede faltar en tu colección.