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Monster Hunter Tri

Wii


Rol (RPG)

17 15 1 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
91,00

Análisis

Papi, de mayor quiero ser cazador de monstruos

La exigente serie de cazadores de monstruos y dinosaurios de Capcom llega a Wii con mejoras para agradar a los occidentales.

Por Benjamín Rosa Fernández | Publicado el día 19/04/2010 01:34

El legado de los cazadores

La serie de juegos Monster Hunter de Capcom es una de las que tienen más tirón comercial, especialmente en el país del sol naciente, donde ha formado una cultura a su alrededor y es normal ver jugar a jóvenes en el metro de Tokio o en campamentos de verano dedicados a conocer todos los secretos del juego. Aquí en Europa su repercusión es mucho menor, ya que sólo se han recibido la primera entrega para PlayStation 2 y la subserie Freedom para PlayStation Portable.

Originalmente, Monster Hunter Tri se pensó para PlayStation 3, pero debido a problemas de financiación y a las altas ventas de la consola de Nintendo, Capcom decidió cambiar la plataforma y lanzarlo en Wii para abarcar un público mayor.

Todo cazador tiene una razón para cazar

En Monster Hunter Tri nos ponemos en la piel de un joven cazador de monstruos residente en la aldea marítima de Moga, que últimamente está sufriendo desastres naturales como terremotos, todos ellos causados por criaturas ancestrales como el Lagiacrus. Cientos de cazadores van en busca del monstruo, pero ninguno vuelve.

Manual de supervivencia en entornos monstruosos

El sistema de juego de Monster Hunter Tri sigue fielmente las bases que ya impusieron sus predecesores. Con un personaje creado a nuestro gusto, tenemos que superar con éxito las casi doscientas misiones para labrarnos un nombre como respetado cazador de monstruos y conseguir que la aldea de Moga crezca próspera y libre de peligros. Para ello tenemos que salir en la búsqueda de materiales y recursos que podemos conseguir ya sea mediante los nobles artes de la pesca, agricultura, minería o caza de bichos, además de cazar los monstruos que acechan a las afueras de Moga. Todas las acciones que realicemos para conseguir recursos nos servirán para ayudar a la aldea y su granja, además de ayudarnos a conseguir materiales para crear y mejorar nuestras propias armaduras y armas para dar caza a los monstruos más grandes.

El desarrollo del juego requiere del conocimiento de unas muy estrictas bases para poder garantizar la supervivencia y la victoria de tu cazador para que no acabe en el estómago de un Rathian. Una de las bases es estar siempre bien equipado, ya que nuestro personaje, al carecer de niveles para mejorarlo, depende únicamente en sus armas y protecciones para poder sobrevivir, además de su conocimiento del entorno y de su habilidad con las armas. Cada especie de monstruos actúa de una manera y con un patrón de ataques distinto, lo que requiere estudio y aprendizaje para evitarlos y descubrir sus puntos débiles para acabar con ellos y conseguir los materiales que tienen en sus cuerpos. Cada monstruo que podemos cazar es un mundo por descubrir: Capcom ha conseguido crear en Monster Hunter Tri una fauna perfectamente viva en la que las criaturas actúan por un creíble instinto de supervivencia y en la que monstruos de distintas especies se enfrentan entre ellos para obtener comida y llamar a compañeros en busca de ayuda. Todo esto y más en las casi doscientas misiones principales que nos ofrece el juego, que van desde la matanza de pequeños monstruos hasta la caza de grandes enemigos como el Qurupeco.
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