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Monster Lab

Wii



Análisis

Jugando a ser Frankenstein

Backbone y Eidos nos propone convertirnos en científico loco y crear nuestros propios monstruos.

Por Juan Palma | Publicado el día 05/01/2009 04:45

En consecuencia, la creación de monstruos es un apartado vital para poder sobrevivir a los combates. Pero antes de eso, primero tendremos que saber cómo construir las piezas necesarias para ello. En Monster Lab tenemos tres laboratorios para fabricar piezas, cada uno de ellos construye uno de los tres tipos de pieza que existen: mecánicas, biológicas y alquímicas. Cada tipo de pieza es especialmente poderosa contra otro tipo de pieza en concreto, muy similar al papel-piedra-tijera. De esta manera, las piezas biológicas son débiles ante las mecánicas, las mecánicas son débiles ante las alquímicas y las alquímicas son débiles ante las biológicas.

En cada uno de los tres laboratorios existen cuatro máquinas que sirven para fabricar cada una de las cuatro partes que componen los monstruos: cabezas, torsos, brazos y piernas. Para usar cada máquina tendremos que seleccionar dos ingredientes, uno de tipo principal y otro de tipo secundario. Después empezará un minijuego, especialmente diseñado para hacer uso de las capacidades de los mandos de Wii, que servirá para fabricar la pieza. Según los ingredientes elegidos obtendremos una pieza u otra, lo malo es que no sabremos cuál hasta que terminemos el minijuego. La gracia está en probar combinaciones y experimentar. Nuestra habilidad con el minijuego determinará el nivel de calidad de la pieza; cuanto mejor lo hagamos más fuerza y salud tendrá. En total hay doce de estos minijuegos, uno por cada parte y de cada tipo de pieza.

En total, lo que Monster Lab promete es alrededor de 150 piezas distintas entre todos los tipos y partes posibles, cada una de ellas con sus propios ataques y características, que pueden verse influenciadas por nuestra habilidad con el minijuego de combinación de ingredientes. Con estas piezas tendremos que irnos a la Torre del Rayo, el lugar en donde se da vida a los monstruos. Aquí tendremos que tomar una cabeza, un torso, dos brazos y unas piernas para fabricar a nuestro monstruo, observando los ataques que tiene cada pieza, sus tipos y su resistencia. Luego podremos bautizar al monstruo y sacarlo a luchar. Por supuesto, podremos volver aquí para modificar nuestro monstruo o fabricar monstruos nuevos. Es posible tener hasta diez monstruos distintos.

El desarrollo del juego, basado en los objetivos que nos van encomendando, resulta bastante lineal y sencillo. La gracia reside, por tanto, en la experimentación a la hora de construir monstruos y los consiguientes minijuegos necesarios para construir las piezas, que aseguran una buena variedad en el desarrollo. Eso sí, dada la temática del juego, su particular sentido del humor y su bajo nivel de dificultad, es un juego principalmente enfocado hacia los más jóvenes de la casa, mientras que los jugadores adultos sentirán que el juego es bastante repetitivo.
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