Síguenos en

Mortal Kombat Armageddon

PlayStation 2


Lucha

8 3

Europea

Desarrolladoras/s

Midway

Productora/s

Midway

Distribuidoras/s

Virgin Play

Puntuación media
82,00

Análisis

El fin de los días

Midway, a modo de homenaje, nos presentaje un Dream Match de Mortal Kombat con interesantes posibilidades y una plantilla extensísima

Por satsuinohadou | Publicado el día 02/11/2006 16:18

Vamos a proceder a entrar de lleno en los modos de juego del título, donde nos centraremos principalmente en la creación de personajes y el modo Konquista, ya que el resto, o bien son los clásicos Arcade, Versus u Online, o por el contrario ofrecen un interés casi nulo, como el clon de Mario Kart.

El juego posee los clásicos modos Arcade, donde deberemos acometer una sucesión de luchas de dificultad creciente que concluyen con el enfrentamiento en la cúspide de la pirámide de Argus contra el Oni renegado Blaze. Como suele ocurrir en las últimas versiones, cada enfrentamiento nos otorgará una cifra creciente de monedas. El escaso argumento del título, salvo lo que se expone en Konquista, unido a la desgana de los desarrolladores, provoca que los finales se limiten a algunas katas, donde podremos apreciar una suavidad de animaciones que hubiéramos deseado para las luchas estándar, así como un breve resumen de lo ocurrido. No deja de ser anecdótico, aunque con lo cuidada que resulta la producción en otros aspectos, supone un pequeño borrón.

Podremos enfrentarnos contra humano, acceder a MK Online gracias a la tecnología GameSpy, modos necesarios, pero que quizás deberían haber incluido más variantes al estilo de Soul Calibur III.

Dentro de la Kripta, que contiene muchos menos elementos que en otras ocasiones, deberemos gastar las monedas que adquiramos en Konquista, Kombate Motorizado o a través de las luchas estándar. El hecho de que haya menos elementos, el uso de algunos códigos dentro de la casilla con el signo de interrogación para desbloquear ciertos ítems, la obtención masiva a través de Konquista de trajes alternativos, melodías, personajes extra, así como el no tener que depender de nuestras riquezas en monedas de jade, rubí, platino, záfiro, etc., hacen que completar la colección de extras sea bastante sencilla y mucho más corta. Dispondremos de escenarios extra, personajes extra, trajes secundarios, vídeos, arte conceptual, a los que accederemos a través de nichos ocultos en las paredes de la Kripta, entre los que navegaremos con L1 y R1.

Además de poseer pocos extras, algunos de los mismos son poco atractivos, y el motivo recopilatorio de este juego hubiera facilitado el adquirir versiones arcade de los clásicos, ya que nos hemos quedado sin la versión Ultimate Mortal Kombat 3, además de que rivales como Tekken 5 si incluyeron ediciones de Tekken 1, Tekken 2 y Tekken 3. El exceso de bocetos de producción y vídeos de atractivo variable, no consigue que deseemos como en anteriores ocasiones jugar y jugar para completar la Kripta.

El Combate Motorizado nos propone, al igual que ocurriera con el ajedrez y el clon de Puyo Puyo de Mortal Kombat: Deception, una experiencia de juego totalmente distinta, y encaminada a relajarnos de la experiencia de las luchas estándar o el modo Konquista. Un elenco de diez personajes Super Deformed, con vehículos y ataques especiales personalizados. Una serie muy escueta de ítems potenciadores de velocidad, recarga de ataques, o monedas, y unos circuitos básicamente planos y faltos de dificultades y detalles, aunque ambientados en escenarios clásicos de la serie, no consiguen convencer por su desarrollo, y resulta un ejercicio de juego prácticamente estéril. Los choques contra muros, caídas a lava, etc., generarán unos Fatalities que retrasarán nuestra lucha por el primer puesto, aunque la escasa profundidad de juego e IA de la CPU hacen que podamos recuperarnos fácilmente. Seguramente la mayoría de vosotros lo probarán un par de veces para ver como es, y nunca más accederán a este prescindible modo de juego.

Mucho más interesante resulta la creación de personajes, quizás el apartado más ambicioso y novedoso, dentro de la saga, ya que Soul Calibur III también incluía algo parecido. Este modo de juego nos permite crear desde cero un personaje, escogiendo sexo, profesión o digamos corpulencia, entre guerrero y hechicero, tamaño, para luego entrar en la personalización física de peinados, mirada, vello facial, accesorios para la cabeza, trajes, perneras, armaduras, adornos, camisetas, colores, que recrean desde prácticamente la totalidad de personajes estándar, así como facilitan la clonación de héroes e incluso personajes de otros juegos. Una vez que detallemos los colores y motivos escogidos para dar forma física a nuestro personaje, podremos escoger sus estilos de lucha, armas, golpes especiales e incluso comandos. Conforme avancemos por el desarrollo de Konquista, y vayamos desbloqueando diferentes extras, aumentaremos aún más las opciones de personalización posibles, desde la armadura de los dioses ancianos, ítems que recogeremos como reliquias, etc.

Podremos escoger la pose en defensa o relajado, la secuencia de victoria, así como la bio para el final tras derrotar a Blaze. Las posibilidades de creación son absolutamente brutales, y podéis encontrar en diversas páginas de fans de Mortal Kombat muestras de lo más pintoresco que recrean a personajes de cómic, entre otros. Las facilidades para utilizarlos en el modo Kombate, así como en el online, hacen que el juego posea una duración más elevada, y que podamos conseguir nuestro luchador soñado y enfrentarlo al de otros jugadores de todo el mundo.

Pasemos a hablar del modo Konquista.

En los cofres de Konquista encontraremos monedas, trajes, melodías, etc.

El modo creación de personajes ofrece una cantidad de opciones abrumadora

Podremos incluso asignar el tipo de golpes, estilo, poses, etc.

En Motor Kombat, dispondremos de golpes especiales personalizados

El modelado de personajes y vehículos es lo mejor de este modo
« 1 2 3 4 5 »

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 31 usuarios registrados y 265 invitados.
4748 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García