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Los extras son el método usado en Deadly Alliance para desbloquear nuevos luchadores, conseguir nuevos escenarios y nuevos trajes para nuestros luchadores. Pero la mayoría de extras son decepcionantes, siendo los bocetos, fotos e imágenes lo más habitual. Es de agradecer que existan, sin embargo, regalos como la primera aparición en cómic de Mortal Kombat, o secuencias claves de anteriores Mortal Kombat.
Fuera de la zona bloqueada por monedas, La Kripta, tenemos a nuestra disposición dos buenos documentales: un "como se hizo" y un breve pero intenso paseo por la historia de la saga, con comentarios de Ed Boom. Por último, el juego contiene un video-clip promocional con una canción del grupo Adema, titulada "Immortal". En resumen se trata de un sistema mal gestionado y que no es tan prometedor como parece, aunque incorpora algunos contenidos de verdadera calidad.
Modo Arcade/Jugabilidad:
Donde luce realmente Deadly Alliance es en sus combates. La jugabilidad está muy lograda y las peleas suelen ser muy atractivas. Los trucos rápidos para ganar peleas están minimizados y resulta prioritario el manejo del tiempo y la habilidad a la hora de ejecutar movimientos.
Ciertos luchadores son más difíciles de manejar que otros. Por ejemplo Sonya Blade es una de las más sencillas de controlar y sus combos resultan de lo más asequible, mientras que Raiden resulta bastante más complicado de hacerse con sus movimientos.
Cada luchador tiene, usualmente, tres estilos de lucha, en cualquier momento podremos cambiar de uno a otro mediante el uso del gatillo izquierdo. El gatillo derecho nos servirá para bloquear los golpes del rival. El tercer estilo de lucha es de arma blanca: espadas, cuchillos,... que suelen ser muy poderosos, pero también algo más lentos que los demás estilos sin armas. Existe un espectacular movimiento que permite, dependiendo del personaje que tengamos seleccionado, clavar tu arma en el rival, sin opción de recuperarla, y que desangra continuamente al desdichado combatiente que la aloja en su cuerpo.
En cuanto a los combos, destacar la existencia de los llamados combos de ramificación y que enlazan golpes efectuados en diferentes estilos de lucha del personaje. Estos combos usan el gatillo izquierdo y suelen ser bastante complicados ya que requieren de bastantes pulsaciones correctas. Sin embargo con un poco de paciencia pueden ser realmente un arma realmente mortal en tu repertorio. El resto de combos suelen ser mucho más asequibles.
El juego no dispone de modo online, ni conexión para descargas de XboxLive.
Gráficos y aspectos técnicos:
Mortal Kombat Deadly Alliance luce unos modelados de personajes correctos. No son muy grandes ni especialmente llamativos por su calidad gráfica, pero si cumplen. Los movimientos están muy conseguidos y se acoplan perfectamente para conseguir una gran jugabilidad. Sin embargo las zonas de lucha están muy desangeladas, con apenas detalles que las hagan especiales.
El aspecto sonoro no destaca, salvo en los espectaculares choques de armas blancas muy realistas. La música es típica y crea una atmósfera adecuada para un Mortal Kombat.
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