Análisis
Fatalities de vieja escuela, y ¡en línea!
Backbone Entertainment y Digital Eclipse convierten a PlayStation 3 una de las recreativas más emblemáticas de la serie Mortal Kombat
Por satsuinohadou
| Publicado el día 27/12/2007 14:18
En materia jugable disponíamos de una IA más desafiante, unas mayores opciones a nivel de estrategias y combos, aunque ya asistíamos a las pegas de un nivel de dificultad uniforme que no variaba al trastear con las opciones. Se permite realizar ciertos movimientos en el aire, lo que amplía las posibilidades de realizar juggles o sorprender al rival. No disponemos de contador de combos, algo que comenzaba a ponerse de moda en la fecha de aparición de la recreativa, ni combos encadenados, así como tampoco de reversals o contras. Seguimos teniendo un sistema de control de cinco botones, dos puños, dos patadas, así como el bloqueo manual.
La adaptación realizada por Backbone Entertaiment y Digital Eclipse es arcade perfect, vamos, que podemos disfrutar de la misma experiencia gráfica, sonora y jugable de la recreativa original. Salvo los poseedores de Sega Saturn, el resto de usuarios de domésticas tuvieron que lidiar con conversiones que perdían resolución, tamaño de los personajes, o que por motivos de escasez de memoria eliminaban las ilustraciones de la secuencia de introducción la espectacular intro con material jugable. Los usuarios de PlayStation 3 que accedan a esta descarga del Store de PlayStation disponen de soporte para formato panorámico, con unos marcos con ilustraciones de MK II y MK 3, y pese a soportar 720p, el acabado es totalmente fiel al original, brindando unas sensaciones casi idénticas a las que experimentábamos al visitar los arcades en 1993.
La principal razón de peso para hacernos con esta descarga, más allá del valor nostálgico del título, para algunos es la mejor versión 2D de la serie, es el añadido del modo online, que nos permite disfrutar de combates a través de la PlayStation Network. Podemos establecer partidas uno contra uno privadas, o buscar rivales de forma pública. De esta forma no tenemos que limitarnos a invitar a amigos a nuestra casa para disfrutar del multi, aunque ciertos aspectos del online no nos han convencido. No se ha incluido un indicador en pantalla con el nick de nuestro rival, y por lo tanto no conocemos en la mayoría de las ocasiones contra quien nos estamos enfrentando, para añadirlo a nuestra lista de amigos, o por el contrario banearlos. No disponemos de soporte para Headset, para regalar los oídos de nuestros rivales. La forma de reasignar los rivales online tampoco es demasiado ágil. Todos estos detalles, junto al caprichoso lag, hacen que el online de Mortal Kombat II no ofrezca todo el atractivo que debiera.
Por lo demás debemos remarcar que Mortal Kombat II es quizás la única entrega 2D que ha mantenido intacto todo su atractivo, resultando tanto gráfica, como jugablemente, un juego nostálgico más que recomendable, con un precio bastante atractivo.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Sin mejoras de reescalado y resolución, ni adaptación a panorámico más allá de los marcos, resulta arcade perfect
70
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Sonido
La mejor BSO de la serie, junto a potentísimos efectos de sonido. Idéntico a la recreativa
80
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Jugabilidad
Pese a no incluir contador de combos, ni reversals o combos encadenados, representa el cénit de la serie en 2D, y no ha perdido atractivo
75
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Diversión
El online no resulta todo lo potente que debiera, por lo demás nos encontramos ante una réplica perfecta del original
72
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Alternativas
Todos estamos esperando al Super Street Fighter II Turbo HD Remix
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Arcade perfect, dispone de online
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El apartado online no ha sido inteligentemente implementado
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Nota final
Mortal Kombat II se presenta en todo su esplendor, quizás el mejor Mortal Kombat de la serie
74
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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