Análisis
Shao Kahn irrumpe en el torneo mortal
Tras el sencillo Mortal Kombat, Acclaim creó un juego capaz de rivalizar con los pesos pesados del género. Por segunda vez, la Tierra corre peligro, ¿Vas a hacer algo para salvar tu hogar?
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 08/11/2004 14:42
Si en el ámbito técnico la entrega anterior resultaba más que satisfactoria, éste MK2 mejora todo lo anterior, tanto gráfica como sonoramente haciendolo el quizá, mejor título de lucha en éste aspecto para la portátil de Nintendo.
Los sprites de los personajes han sido rehechos de nuevo tomando como modelo los del arcade original. El nivel de detalle es amplísimo, así como la profundidad en los mismos, gracias al sombreado, que si bien no es demasiado relevante por que los personajes son "humanos" siempre es de agradecer, al igual que la linea que los delimita y los separa de los fondos.
Los efectos de los especiales son geniales, con un gran acabado y totalmente reconocibles teniendo siempre en mente las versión arcade o de 16bits domésticas. La bola de fuego de Liu Kang parece de fuego, el ácido de Reptile parece ácido, y las cabezas al explosionar parecen algo-que-explota. Todo lo contrario que la entrega anterior, donde el esqueleto de los enemigos una vez se lo extraia Kano parecia una enredadera.
Los escenarios se detallan, si cabe, más aún que en MK. Son bastante parecidos, el Goro's Lair tiene gran semejanza con su versión grande, por ejemplo. El detalle es elevado, así como la profundidad en los mismos, e incluso se opta por utilizar animaciones en ellos, escasas, para no ralentizar la acción.
Sonoramente no podemos quejarnos, antes tampoco. Las melodias que acompañan combates y menús son las versiones "simples" de los temas sonoros del arcade, ésta vez mejor realizados y que no llegan a cansar prácticamente nunca dada su gran calidad. Los FX ponen el apartado más alto si cabe, gracias a su buena realización, así como la voz en off que aparece al comenzar o finalizar un combate o el Speaker que aparecerá eventualmente en pantalla para decir algo así como "Yaooou". Las voces de los personajes son escasas y se limitan a ser gritos, sin más interés real.
Conclusiones finales
Mortal Kombat fue un título mediocre, que por suerte Acclaim decidió rehacer completamente para dar lugar a Mortal Kombat II. Cuatro personajes menos que en arcade, una amplia gama de movimientos tanto simples como especiales, la incursión "real" de los Fatalities y los de un segundo tipo, según en que escenario nos encontrásemos. Sin lugar a dudas uno de esos juegos que todo fan de la saga tiene que tener, si bien no por su gran calidad por ser el mejor de la serie. Recomendado para fans, aunque a los puristas de la lucha también les puede dar muy buenos ratos.
Alternativas las encontramos en Mortal Kombat o Mortal Kombat 3, así como en el port del juego de combate de Rare, Killer Instinct. Lo mismo con Street Fighter II, Shamurai Shodown es incluso los dos The King of Fighters. Las alternativas más recomendables son sin lugar a dudas las versiones grandes de éste MK2, así como posteriores y anteriores entregas de la serie.
Pobre Liu Kang, ha perdido la cabeza
|
Jackson Brigss, sin los brazos biomecánicos que se implantaría en el tercer torneo
|
Mileena vuelve a la vida para vengarse de su hermana Kitana, quien le quíto la vida tiempo atras
|
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
Los sprites de los personajes se rehacen, siendo más fieles aún con los actores que dan cuerpo a los mismos. Efectos y escenario a buen nivel.
78
|
|
Sonido
Las melodías son bastante interesantes, así como agradables al oído. Las voces pasan desapercibidas a favor de los FX.
63
|
|
Jugabilidad
Una mejora bestial respecto a la entrega anterior, convirtiéndolo así en la mejor entrega para GB de la serie, y uno de los mejores del género.
72
|
|
Diversión
Mucho más divertido que el anterior, aunque la escasez de modos de juego o extras a desbloquear juegan en contra.
55
|
|
Alternativas
Mortal Kombat, Mortal Kombat 3, Killer Instinct, Street Fighter II, Samurai Shodown. Mortal Kombat II para arcade y consolas domésticas.
|
|
El renovado apartado jugable, apartados técnicos y el argumento, más interesante que el anterior.
|
|
Ningún extra a desbloquear, las bios de los personajes se omiten. Por segunda vez, ¿Donde está Cage?
|
|
Nota final
Mortal Kombat II consiguió llevar a lo más alto la serie en las portátiles, algo difícil con el bajón que había pegado en la entrega anterior.
67
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|