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Como se ha indicado en la primera página de esta crítica, el modo "Campeonato" es el más importante de Motocross Mania 3. Antes de adentrarnos en él deberemos de realizar algún que otro ajuste del mismo, como el nivel de dificultad. Hay tres, que se reparten en "Fácil" (circuitos cortos y rivales dóciles), "Normal" (circuitos largos y rivales aguerridos) y "Difícil" (todos los circuitos y rivales más rápidos y pujantes). De la agilidad de cada uno en este tipo de juegos dependerá escoger uno u otro nivel de dificultad (se recomiendo el "Normal" para empezar).
El menú en el modo Campeonato es especial: no hay menú. En su lugar encontramos un mini-campamento por el que podremos movernos con nuestra moto y entrar en las diferentes estancias que tenemos disponibles y que a continuación pasaremos a comentar:
- Tienda
-- Moto: Si queremos mejorar nuestra moto deberemos de acudir aquí y comprar distintos componentes de la misma para ir mejorándola carrera tras carrera; motor, frenos, suspensión, ruedas... etc. A medida que avancemos en el campeonato irán añadiéndose mejoras de nuevos niveles.
-- Armas: No sobreviviríamos sin ellas. Todas estarán disponibles desde el principio, claro que no podremos comprar la que queramos debido al dinero (tendremos que ganarlo quedando primero en las carreras). A nuestra disposición tendremos desde un simple bate de béisbol hasta un palo de golf, pasando por una porra de policía o una mini-espada. Hay un total de doce armas, cada una con sus respectivas características.
-- Blindaje: Una buena protección nos sacará en más de un apuro en según qué carreras. Habrán de todo tipo, con protección de +5, +10, +20, +50... El único impedimento para podérnoslo comprar será, como no podía ser de otra forma, el dinero del que dispongamos.
- Garaje: Encontraremos todas aquellas motos que vayamos ganando con las carreras. Al principio sólo contaremos con una, pero irán añadiéndose más si salimos victoriosos de los desafíos. Todas las mejoras que hagamos a la moto en la que estemos montados se aplicarán a las demás que tengamos en el garaje.
- Taquilla: Se nos facilitarán los aspectos personales, como lo pueden ser las estadísticas, las motos que tenemos o las armas y los blindajes de los que disponemos.
Ya por último queda "Siguiente Carrera", que como su propio nombre indica si pasamos por ese lugar accederemos a lo mencionado.
Antes de comenzar cada carrera podremos, en determinados momentos, elegir un adversario. ¿Qué conseguimos con ello? Un duelo cara a cara, que -pese a que hay otros corredores- si nosotros llegamos a meta antes que él ganaremos. Por otro lado, además de competir en carreras, también podremos combatir en el modo batalla (el mismo que se ha explicado en la anterior página).
Las carreras podremos ganarlas de dos formas; o bien llegando primeros a meta o bien eliminando a todos nuestros adversarios. ¿Cómo hacerlo? Pasad a la siguiente -y última- página para descubrir sus posibilidades de juego, así como su apartado gráfico, sonoro y la diversión que nos propone.
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