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MotorStorm

PlayStation 3



Análisis

Motores tronando en Monument Valley

Evolution Studios nos ofrece uno de los títulos más completos del lanzamiento de PS3

Por José L. Ortega López | Publicado el día 02/04/2007 02:31

El modo para un jugador se irá desvelando según vayamos completando con éxito carreras. Con cada nuevo triunfo, iremos obteniendo más entradas del festival para proseguir y continuar subiendo nuestro nivel hasta completar los 21 eventos disponibles a lo largo de la aventura.

Quizás el modo para un jugador se torna algo escaso, pese a las distintas carreras con diferentes vehículos, se echan en falta más modos de juego o una duración mayor del juego principal, la cuál sólo es aumentada por el divertido modo online en el que pueden disputar partidas simultáneamente hasta 15 personas. Aunque para acceder a una carrera en red hay que tener paciencia, ya que para comenzar una partida muchas veces hay que esperar varios minutos hasta que le apetezca, añadiendo a eso que encontrar una partida sin empezar también cuesta lo suyo. Por otro lado, encontramos inexplicable la ausencia del modo para, por lo menos, dos jugadores en una misma consola, por lo que para disputar partidas con familiares o amigos habrá que buscarse otra opción.

Pero donde realmente está la verdadera esencia de MotorStorm es en su apartado jugable, lleno de velocidad y diversión conjugadas excepcionalmente a partes iguales. Cada carrera es un mundo y muchos factores son los que determinan el éxito o la gloria. Hacernos con el control del vehículo que manejemos nos costará unas cuantas carreras, además dificulta la tarea el tener que cambiar de medio de tranporte prácticamente en cada carrera. Esto hace que la curva de dificultad aumente debido al tiempo que se necesita para acostumbrarse a los distintos tipos de pilotaje. En cada curva tendremos que hacer uso de nuestra pericia y habilidad. Ganar la posición a los rivales no es algo nada sencillo, ya que poseen una inteligencia artificial bastante trabajada para ponernos las cosas bastante complicadas, ya sea cerrándonos en curvas o empujándonos para sacarnos fuera de la carretera y caer inevitablemente por los barrancos que son una constante en Monument Valley.

Hay vehículos que además tienen otras posibilidades extra, por ejemplo, si estamos a mandos de una moto o un quad podremos increpar a nuestros adversarios e incluso, si están a nuestro lado, pegarles un empujón para desestabilizarles y quitárnosles de en medio. MotorStorm además sirve como modelo de pruebas para Sixaxis, el nuevo mando de Sony, del que si el usuario lo desea, puede hacerse uso de la función de movimiento, aunque resulta algo complicado adoptar el manejo del vehículo debido a lo sensibles que resultan los ejes de movimiento.

En cada carrera contamos con un indicador de temperatura. Pulsando el botón X la aumentaremos para así poder ir con más velocidad, pero no hay que perderla de vista ya que el vehículo puede sobrecalentarse en exceso y explotar. El uso de este sistema es más recomendable a la hora de tomar curvas cerradas en las que nos estancamos debido al terreno que en rectas, aunque en esta última situación también ayuda lo suyo.

Cada circuito está constituido de una forma que todos son bastante amplios en extensión, lo que conlleva a tener la posibilidad de explorar en cada vuelta las zonas que mejor convengan con el vehículo que pilotamos. Algunos se deslizan mejor por tierra y otros por barro. También están repletos de trampas, con rampas que si no se toman bien pueden llevarnos a caer por los precipicios o a estamparnos con las rocas que embellecen el lugar. MotorStorm en sus comienzos puede resultar algo desesperante a la hora de controlar cada vehículo, pero con la práctica y unos cuantos golpes todo se mejora, aunque no por ello estaremos exentos de estos contratiempos.
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