Análisis
Poco ruido y muchas nueces
Mr.Nutz es un divertido cartucho que cuenta con seis fases de dificultad ajustada, gráficos muy coloridos y un personaje muy carismático.
Por Juan Carlos Castro Calvo
| Publicado el día 18/09/2008 23:08
Gráficos
El aspecto visual de Mr. Nutz es muy colorido y simpático a primera vista. Los modelos de los enemigos y del protagonista son muy sólidos, con una gran cantidad de polígonos que hacen gala de unas texturas muy nítidas. Lo mismo se puede decir de los variados, renderizados y bellos escenarios, que cuentan con muchos detalles que los hacen profundos. Además, nos llevan a zonas con fuego, agua y nieve, a lo que hay que sumar a los realistas movimientos de Nutz y a sus fantásticas animaciones. La cámara, por otra parte, nos muestra una perspectiva en 2D que se ve salpicada por situaciones en las que se muestra un scroll suave digno de los primeros plataformas de la consola. En conjunto todo esto forma un apartado gráfico colorista, vivo, simpático y hasta tierno, y que es todo se mueve con una suavidad y se ve con un color que sólo la potencia de la consola puede ofrecer.
Sonido
Las melodías de este cartucho son acordes con la fase y situación en las que nos encontramos. Por ejemplo, en la fase de la nieve se escucha una melodía tranquila, perfectamente adaptada con la "frescura" que solo el hielo puede ofrecer. Mientras tanto, cuando nos enfrentemos con un jefe final sonará una pieza pegadiza, que nos meterá en la acción y nos llevará a un mundo donde debemos sobrevivir. Los efectos siguen la misma línea, es decir, cumplen, resultan variados y muy apropiados, por lo que consigue crear un ambiente realista para cada situación.
Duración
La longevidad de este cartucho es un tanto irregular, y es que las cerca de veinte fases (si contamos las seis fases con todas las subfases) se antojan un tanto escasa, sobre todo si la comparamos con la durabilidad del primer Super Mario World, que tiene cerca de cien niveles distintos. Sin embargo, la cifra es más que aceptable, pero la dificultad es tan alta en algunas situaciones (como algún jefe o alguna fase) que acabaremos por apagar el juego, por lo que sería de agradecer que se pudiese grabar la partida, aunque sea mediante passwords. De todas formas, otro problema reside en que las continuaciones llevan a principio de fase. Y claro, si aparece un jefe final complejo y te quita todas las vidas debes volver a superar los cuatro o cinco niveles previos al jefe final, lo que consigue que estés horas y horas pegado a la consola sin salir del abismo. Después de todo, el juego ronda las tres horas si no nos frenamos mucho, aunque habría sido de agradecer más fases o algún extra de peso que obligaría a completar de nuevo el cartucho.
Jugabilidad y Diversión
El sencillo manejo de la ardilla convierte a este videojuego en una experiencia divertida y jugable por igual, pero que se queda empañada parcialmente por la curva de dificultad del juego. Pero después de todo, un juego hay que considerarlo un reto, por lo que este plataformas es un cartucho es ideal para jugones de todas las edades. Por si fuera poco, llevar a cabo cualquier acción que tenga relación con el entorno es una tarea muy sencilla, y el desarrollo del juego te pega a los mandos de la consola. Lo único negativo en este aspecto es que es demasiado lineal, con todo lo que eso conlleva, pero al menos tiene un planteamiento y argumento fresco para el género, y el protagonista tiene habilidades de todo tipo, por lo que se convierte en una propuesta ideal para en tu consola, aunque sea breve.
Conclusión
Mr. Nutz es un plataformas simpático, jugable, difícil y... bastante breve a causa del número de fases. Por otra parte, los gráficos son llamativos y vistosos, que asemejan el mundo de esta simpática ardilla con uno de fantasías y dibujos. El sonido también está a la altura y, por supuesto, la jugabilidad convierte a este cartucho en un plataformas divertido que gustará a cualquier aficionado al género por la simpatía y complejidad que desprende al mismo tiempo. Es cierto que podría ser más largo, pero para tratarse del primer juego de Ocean (y uno de los primeros plataformas del sistema) para Super Nintendo supera con nota lo que se esperaba del él. Es una pena que como no tuvo muy buenas ventas no se siguió explotando al personaje, pero también hubieron varias ediciones en otras consolas y, por supuesto, su correspondiente adaptación al sistema portátil.
El excelente colorido se extiende no solo a los personajes, sino también a los bellos entornos
|
La curva de dificultad es equilibrada, lo que le convierte en un cartucho ideal para todos
|
Afrontaremos los peligros que nos acechen en las casi 20 fases del juego
|
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
Las fases tienen bellos decorados, simpáticos enemigos y una gran variedad de efectos. Todo aderezado por un suave scroll y por un mundo muy colorido.
85
|
|
Sonido
Las melodías son acordes con el tipo de fase en la que nos encontramos. Los efectos son apropiados y variados.
82
|
|
Jugabilidad
Tiene un sencillo manejo, pero la curva de dificultad crece con cada subfase. Esto lo convierte en un cartucho desafiante, divertido y jugable.
83
|
|
Diversión
A pesar de que se echan en falta más niveles, los que hay proponen situaciones divertidas, con algún que otro puzle y jefes finales de fase.
84
|
|
Alternativas
Las dos entregas de Super Mario World son mucho más largas y divertidas, aunque también probar las tres entregas de Donkey Kong Country, que además tocan techo técnico en la consola.
|
|
Los simpáticos gráficos, su ajustada dificultad, su sencillo control y el carisma del protagonista.
|
|
Pocas fases, que no permita grabar partidas, aunque sea mediante passwords. Lineal.
|
|
Nota final
Mr. Nutz es un colorido plataformas, que puede que se haga breve, pero divierte gracias a su dificultad y jugabilidad. Ideal para amantes del género.
83
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|