Análisis
El reino de Raimundo en tus manos
MySims Kingdom expande las opciones del primer MySims de Nintendo DS, con nuevas opciones, minijuegos y mayor libertad.
Por Stokres
| Publicado el día 05/12/2008 08:36
Aparte de la interacción con el pueblo y sus habitantes, los minijuegos toman un papel importante en la partida. A lo largo y ancho del escenario encontramos pequeños retos en los que obtener medallas de victoria y otros regalos. El número de ellos es bastante amplio aunque su calidad es muy dispar. Tenemos algunos muy divertidos como el salto de esquí y otros que no lo son tanto como el tenis. Otros minijuegos disponibles son descensos en kayak, peleas de bolas de nieve, pesca o la venta de verduras, muy entretenida por su planteamiento.
El conjunto de pequeños juegos son una parte importante de la diversión que ofrece el cartucho. Se echa en falta más variedad, aparte de una mayor calidad en una buena parte de los retos, que tras las primeras partidas no ofrecen ningún aliciente para regresar a ellos. Como aliciente, si tenemos un amigo con el mismo cartucho podemos retarle en algunos de los minijuegos.
El control en todas las situaciones es táctil, con menús fáciles de entender para los jugadores de menor edad. Abundan las explicaciones y los dibujos, aunque se echa en falta un buen tutorial en el que practicar y entender todos los controles. Aunque el movimiento del personaje y todas sus acciones se hacen cómodamente con el Stylus, también se ha incluido la posibilidad de hacer uso de un control más tradicional por medio de la cruceta y los botones. En ambos casos el juego se ha diseñado de forma intuitiva y responde bien.
El diseño de MySims Kingdom refuerza la intención de EA de dirigirlo a un público de corta edad. Todo está recreado en estilo cartoon, con personajes de grandes cabezas y facciones agradables. En realidad el aspecto apenas ha cambiado frente a la primera entrega, sólo se han añadido algunos diseños nuevos y ciertos detalles más pulidos. Estamos pues ante personajes con un puñado de polígonos que interaccionan en escenarios muy coloridos.
La música por su parte ameniza el transcurso de la partida, con un tono alegre en consonancia con el aspecto. No destaca ni por composición ni por variedad pero tampoco resulta estridente o molesta. Algo similar sucede con los efectos de sonido, que apenas llaman la atención.
MySims Kingdom es un juego que puede resultar divertido y variado para los jugadores más pequeños de la casa. Aunque las novedades no son muchas frente a la primera entrega y el diseño de parte de los minijuegos no es acertado, las labores de construcción, interacción y dibujo, entre otras, gustarán a los seguidores del género y son suficientes para amortizar su precio. Sin llegar a su calidad, supone una alternativa a Animal Crossing.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Diseños desenfadados y muy apropiados para el público objetivo, sin caer en la mediocridad.
65
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Sonido
La música mantiene ese tono alegre y distendido pero no destaca. Efectos de sonido testimoniales.
60
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Jugabilidad
La historia es una mera excusa para introducir minijuegos y opciones, que en algunos casos aciertan y en otros no.
60
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Diversión
A los más pequeños les gustará y mantendrá entretenidos horas, pero la idea puede dar mucho más de sí.
60
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Alternativas
La entrega de Animal Crossing es menos directa pero más profunda.
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Buen número de minijuegos y opciones.
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Faltan novedades. Algunos minijuegos.
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Nota final
Mantiene la idea del original con mejoras pero sin los cambios que puedan llevarlo a ser un juego que tener más en cuenta. Apto para los más pequeños.
60
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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