Pronto descubriremos que debemos superar una serie de puzzles y descubrir unas claves para encontrar unos libros que deberán ser devueltos a la biblioteca y que se encuentran ocultos en diferentes partes de la isla. De esta forma y tras activar la corriente en el edificio de ladrillo, mediante un puzzle que implica pulsar varios botones hasta adquirir el voltaje indicado, podremos entrar en la nave espacial, donde encontraremos un puzzle musical con tonos y notas de un órgano.
Descubrir unas fechas concretas para introducirlas en el planetario y extraer los símbolos y orden en que tenemos que pulsar los interruptores de las columnas, conseguir explorar a fondo una habitación para dar con estancias ocultas, descifrar que girando la torre del mapa de la biblioteca, cuando la línea se torne roja, se nos mostrarán las ubicaciones de los libros, serán puzzles sencillos comparados con los laberintos que se nos irán proponiendo a lo largo del juego, y mediante la exploración de las diferentes edades del título donde nuestros actos cobrarán sentido y afectarán a otras personas. La libertad a la hora de explorar llega hasta el punto de que podemos concluir el título sin salir de la isla, o acceder a diferentes finales. No es extraño encontrar puzzles enrevesados en el género, máxime cuando la limitación de pantallas y objetos con los que interactuar es tan limitada, pero en el caso de Myst, nos encontraremos tan sumamente desorientados, que casi será una necesidad recurrir a pistas o consejos en guías que podremos encontrar por Internet. Indudablemente esto destripa el título, y habrá que limitarlo lo máximo posible, pero en otro caso, el grado de frustración de un usuario medio, salvo que sea un seguidor acérrimo del género, algo que no encaja con el perfil del usuario medio de PlayStation Portable, será máximo.
El guión que se nos va revelando con retazos en diarios, pistas, etc., es bastante atractivo, aunque el desarrollo atípico del juego, indudablemente, muy original para la fecha, y las sensaciones al intentar avanzar, hacen que para muchos usuarios el título resulte tedioso. Llegar a una conclusión acerca de la diversión de los puzzles y la propuesta de juego del título es complicada, ya que para los seguidores y fans del original, resultó un punto de inflexión en el género, mientras que para el resto de mortales será prácticamente insoportable. ¿Esto hace peor juego a la entrega de PlayStation Portable? No, es una conversión del original con audio y vídeo remasterizado, aunque totalmente fiel al original, lo cual tiene sus pros y sus contras, que para muchos usuarios serán demasiados.
Aunque al consultar las imágenes que adornan el artículo o la ficha del título, encontréis que poseen bellas localizaciones, la total ausencia de vida y movimiento en las mismas, salvo por los pequeños vídeos que veremos, circunscritos a lugares como la superficie de una fuente, una ventana en un libro, etc., y el acabado que nos recuerda a las primeras ediciones de 3D Studio, hacen que pese a la fidelidad al original, critiquemos este apartado, que quizás debería haber sido actualizado más intensivamente de alguna forma en vivacidad y transiciones. Dispondremos de un making of a modo de bonus, aunque no consiga ser un extra demasiado jugoso que nos haga cambiar la opinión acerca del juego.
A nivel sonoro el título trata de reflejar las sensaciones de soledad, y en bastantes estancias encontraremos que sólo el sonido del viento, e incluso ni eso, ameniza las partidas. Pese a todo, el juego posee diversas melodías, remasterizadas, así como un doblaje al inglés, que al no poseer subtítulos de ningún tipo, será una razón para menoscabar más aún este apartado.
El tono del análisis parece demasiado crítico, y queremos remarcar que lo queremos aplicar especialmente a las sensaciones a los mandos de PSP, ya que la filosofía de la jugabilidad no se puede alterar sin romper con las líneas maestras de la saga, y concretamente de su primera entrega. Es debido a este hecho, y teniendo en cuenta cual es el usuario medio de PlayStation Portable, que hemos querido expresar sin esconder o maquillar, los defectos que podremos encontrarle, pero que indudablemente, los fans del original, público objetivo del título, alabarán en vez de criticar. Los apartados técnicos, discutibles, pueden ser pasados por alto, hasta cierto punto, si tenemos en cuenta la limitación de la fidelidad al original, pese al ligero remasterizado o adaptación al formato panorámico de PSP.
Llegados a este punto, y sin olvidar alabar la originalidad de los puzzles, el grado de minuciosidad que requiere para obtener las pistas que nos llevan a su resolución, debemos preguntarnos acerca de si el sistema escogido es el idóneo para publicar esta versión. Nintendo DS con su pantalla táctil nos permite un control táctil más ágil e intuitivo, además el enfoque multimedia de PlayStation Portable choca con lo espartano del acabado gráfico. La ausencia de aventuras gráficas en PlayStation Portable provoca que el desconocimiento de muchos usuarios del original, haga que Myst sea un título esperadísimo. Si no has probado el original, te conminamos a que lo hagas antes de que puedas darte un patinazo como nunca con tu portátil, ya que incluso puede que haya suerte y sucumbas a su original desarrollo. Pese a todo, la experiencia nos dice que Myst, respetable por sus orígenes y trayectoria, no encajará demasiado bien dentro del catálogo de PlayStation Portable, empeorado aún más por su localización, y salvo los devotos seguidores del original, no encontrarán demasiados aduladores.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
El prometido remasterizado no esconde que nos encontramos ante un título que gráficamente ha envejecido fatal, no encaja con la filosofía PSP
49
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Sonido
Un juego bastante silencioso, algo lógico debido a su temática y a la sensación de soledad que nos invade, doblado al inglés, y con pocas melodías
55
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Jugabilidad
Un desarrollo que para muchos puede ser frustrante y aburrido, y para otros desafiante y "original", esto último para la época en que salió.
67
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Diversión
Indicado para fans acérrimos del original, los demás encontrarán que este título ha perdido muchísimo atractivo desde su salida.
62
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Alternativas
No encontramos prácticamente aventuras de corte PCero en PSP, toda una lástima
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Los fans del original podrán jugarlo en cualquier lugar, y para ellos merecerá una valoración mejor.
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Apartado gráfico, provoca desorientación y a muchos no enganchará, está en inglés, sin subtítulos.
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Nota final
Técnicamente desfasado, jugablemente no encajará con todos los perfiles, no hay término medio, lo idolatrarás, o lo odiarás.
60
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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