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Mytran Wars

PlayStation Portable


Acción

1

EEUU

Desarrolladoras/s

Stormregion

Productora/s

Deep Silver

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
75,00

Análisis

De cuando los humanos son los alien

La Tierra no es suficiente para los terrícolas y los recursos se agotan. Las multinacionales comienzan a buscar recursos en el espacio, donde encuentran un planeta rico en energía.

Por MasterChief | Publicado el día 03/04/2009 12:07

Conclusión

Los que esperen con ansiedad un tercer Metal Gear Ac!d o un juego de estrategia pausado, brillante, divertido y con una historia profunda están de enhorabuena, porque Mytran Wars puede satisfacer sus expectativas. No es un juego que se pueda recomendar para todos los públicos dado su marcado carácter estratégico y su gran parecido con juegos de tablero en los que mover con cabeza es más importante que tener un buen par de metralletas.

Gráficamente no es espectacular, pero para lo que ofrece cumple con creces. Las escenas que cuentan la historia se muestran con un estilo semejante al que se utilizó en Metal Gear Graphic Novel, con las mismas cosas positivas o negativas que esto conlleva. Habría sido más inmersivo si las secuencias fueran hechas con secuencias CGI, pero lo cierto es que este recurso queda bien y consigue su cometido que es contar una apasionante historia.

La diversión está garantizada durante muchas horas, la historia es muy larga y completarla en un tiempo o en otro dependerá de nuestras tácticas y no de nuestra habilidad. Aunque la dificultad de muchas misiones pueden ser un inconveniente para muchos ya que habrá momentos que nos parezca imposible superar una misión.

Con los modos multijugador podemos compartir el juego con alguien que no lo haya comprado y echar unas batallas o en la misma consola tenemos un entretenido modo cooperativo. Podemos conectarnos online y jugar con gente de todo el mundo.

Como juego de estrategia se echan en falta la acumulación de recursos y la generación de nuevas unidades y se ha sustituido por el dinero obtenido con las victorias. Entre batalla y batalla podemos invertir para mejorar cada parte de los mechas (hombros, cabeza, cintura, brazos y pies), mejorar o comprar armas más potentes o bien en comprar nuevas unidades de apoyo. En cierto modo es una forma de facilitarnos el trabajo, y así nos preocuparnos solamente de la táctica y no de si tenemos o no suficientes recursos para crear unidades. Pero, por otro lado, muchas veces necesitamos refuerzos donde no los hay ni los puede haber y para conseguirlos nos vemos obligados a rejugar misiones más sencillas para conseguir el preciado oro para comprar unidades y las mejoras necesarias para conseguir avanzar en el modo historia. Aun así tenemos un límite de unidades por batalla y en algunas misiones se nos antoja muy escaso por lo que solo podemos potenciar sus armas y defensas.

En definitiva, Mytran Wars es una compra recomendada únicamente a los amantes de la estrategia y de los juegos por turnos. Si te gustan este tipo de juegos, dale una oportunidad, porque no te vas a arrepentir.

Por Antonio J. Fernández Del Campo
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Coloridos y variados escenarios donde se desarrollan las batallas; mechs y golems con efectos llamativos, aunque no es un alarde técnico.

75
Sonido

Música new age que ambienta bien, sonidos correctos y doblaje al inglés bastante bueno.

70
Jugabilidad

Una adaptación de la estrategia perfecta para una consola portátil. Fácil de controlar, fácil de dominar, lo difícil son la tácticas.

75
Diversión

Modo historia largo, modos de juego extra, multijugador online, compartir el juego, objetivos secretos por cada misión, todo ello lo hace inacabable.

80
Alternativas

Metal Gear Ac!d 1 y 2, Field Commander. Pero no son del mismo estilo.

La profundidad de las batallas, los múltiples modos de juego, el argumento.

Algunos fallos puntuales, que no te guste la estrategia, le faltan cosas básicas de los ETR.

Nota final

Los amantes de la estrategia deberían darle una oportunidad. Mytran Wars es una apuesta interesante aunque no brilla lo suficiente como para destacar.

75
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