La inclusión de los concursos de triples y mates no quedará en un extra a nivel anecdótico, ya que al pique de los enfrentamientos de artilleros, bastante clásico en cuanto a planteamiento, habrá que añadir el excepcional concurso de mates. Como hemos comentado el concurso de triples seguirá una mecánica bastante habitual en el género, tampoco hay espacio para inventar demasiado, dispondremos de un botón para coger el balón del carro, algo que deberemos realizar rítmicamente para perder el menor tiempo posible, y nuestro grado de dominio de la suspensión y tiro nos deberá poder permitir anotar los cuatro balones marrones y el tricolor de cada uno de los carros en pos de la puntuación más alta antes de que concluya el tiempo. Las reglas clásicas de este concurso, enfrentamientos por turnos o a la vez a pantalla partida, serán ideales para disfrutar rápidas partidas en multijugador.
La guinda en este aspecto lo pone la recreación del concurso de mates, con un control basado en las habilidades Freestyle, sencillo, aunque requiera su práctica a la hora de calcular la distancia al aro, el timing para soltar el botón de tipo de mate e introducir y mantener el de truco, la utilización del stick analógico para girar en el aire en los 360º, la posibilidad de lanzar el balón al aire y coordinar nuestro salto con el bote para hacer auténticas salvajadas de mates, la penalización en la repetición de los mismos, el frenetismo del tiempo límite para realizar una serie de saltos, el grado de realismo conseguido en animaciones y en las sensaciones al intentar distintos mates desde distintos ángulos, que serán más o menos posibles dentro de unas reglas bastante realistas, no tenemos el clásico juego donde desde cada ángulo el jugador gira, realiza un tomahawk o un rectificado irreal y la clava de todas formas, si no que en función de nuestra coordinación, colocación, distancia al aro y timing podremos chocar el balón contra el aro, no tener espacio y tiempo material para realizar el giro completo, o un rectificado imposible, tratándose de un extra bastante rejugable, adictivo, y que refleja a la perfección el arte del mate.
Podremos practicar estos mates, con o sin lanzamiento previo en la escuela de mates. Y además tendremos unos enfrentamientos especialmente complicados dentro de desafío Freestyle, tanto en mates como en triples, con una dificultad bastante exigente, ideal para cuando dominemos a la perfección los entresijos de estos dos entretenidísimos minijuegos.
Partidos uno contra uno, como los clásicos enfrentamientos urbanos del 24/7 de NBA 2K, el más genérico entrenamiento individual, y la personalización del juego, con compra de objetos extra como zapatillas de Reebok o Nike, camisetas extra, poder disfrutar con distintos combinados de estrellas, desde All-Star de décadas pasadas, selección de europeos que juegan en la NBA, selección de extranjeros, nos permitirá jugar con casi cualquier estrella que haya disputado la liga en todos sus años de historia.
Dentro de las opciones de juego, al seleccionar la camiseta que emplearemos a la hora de jugar, encontraremos una inmensa selección de elásticas, desde las actuales en curso, montones de camisetas retro de hace bastantes años, camisetas de entrenamiento, que sin duda agradarán a los fans más habituales del deporte, permitiéndote darle un toque más personal a tu equipo.
Dentro de la grámola de Mi NBA Live, podremos activar, desactivar, escuchar la completísima banda sonora del título, además este apartado nos permitirá visitar el salón de la Fama de EA Sports, introducir diversos códigos.
Actualización de plantillas nos permitirá crear un jugador e introducirlo dentro de la reserva de agentes libres, no permite como NBA 2K conseguir que mejore hasta que fiche por una franquicia de la NBA, podremos reordenar las plantillas existentes, especialmente a la hora de completar los traspasos a varias bandas tan habituales en la liga, visitar la central de estadísticas para equipos y jugadores, y ver los requisitos que nos pide el juego para ir activando nuevos objetos en la tienda.
Como habrés comprobado no hemos mencionado en ningún momento la disponibilidad de modos online de juego, algo que lamentablemente no ha sido implementado en esta edición.