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Jugabilidad
El principal problema de NBA Live 2007 es la dificultad con la que los usuarios han de convivir para adaptarse al control. Desde el momento en el que cogemos el mando y jugamos nuestro primer partido nos damos cuenta de que el manejo del videojuego no responde de la misma forma que en entregas anteriores. Es como un cruce entre acción y simulación, lo que hace que no quede demasiado bien definido el estilo, aunque como todo lo único que hay que hacer es acostumbrarse.
No obstante, si a esto le sumamos unos considerables fallos técnicos, tales como ralentizaciones o cuelgues en momentos bastante comprometidos, podemos llegar a perder los nervios, y en más de una ocasión el partido. Resulta realmente frustrante ver como te roban un balón porque el juego se ralentiza en el momento del pase o ver como fallas una canasta cantada por el mismo suceso. Sin embargo, lo más desesperante de todo es la IA de los jugadores, tanto de tu equipo como del otro. Es exasperante ver como después de realizar un pase el jugador receptor está pisando la línea, o que al hacer un mate el jugador falle de manera inexplicable, o que los defensores se queden como pasmadotes sin mover un músculo viendo como el contrincante entra a canasta. Así que podemos asegurar que NBA Live no es uno de los mejores ejemplos para representar el ámbito del baloncesto profesional.
Por otra parte, dejando a un lado el control, el juego aporta varios elementos interesantes como por ejemplo el Factor X. Éste es una habilidad que otorga al primer reserva del equipo, conocido como sexto hombre, habilidades de superestrella. El Factor X de un jugador nos sacará de alguna que otra situación comprometida. No obstante, el baloncesto es un juego de equipo, eso no requiere explicación alguna, sin embargo NBA Live 2007 ofrece una imagen mucho más individualista de este deporte, ya que los jugadores estelares son prácticamente los únicos trascendentes en el equipo, y como mucho suele haber uno o dos por equipo. Así que podría decirse que en los partidos básicamente nos centraremos en el juego de nuestro baloncestista galáctico y del jugador X, cuando esté en su momento ¿All-Bran?.
Luego también tenemos el clásico control de Freestyle tanto para mates como para regates, que podemos personalizar; los estados de ánimo de los jugadores y su cansancio, algo bastante importante; las estrategias etc.
Aspectos técnicos
No es demasiado necesario comentar lo que resulta ser prácticamente un calco de entregas anteriores. En efecto señoras y señores, hablamos del apartado gráfico. Dado que la falta de innovación en cuanto a la jugabilidad lo que suele sacar adelante los simuladores deportivos cada año son las actualizaciones y los apartados técnicos. Sin embargo podría decirse que visualmente NBA Live 06 y NBA Live 07 son casi clavados.
Los modelados dan la talla, con una recreación de los jugadores bastante lograda, aunque algunos dan impresión de tener diseños corporales más bien deformados. Las texturas siguen en su línea, sin llegar a ser demasiado realistas pero los suficientes. Por fin podemos ver un público en 3D bien estructurado, ya iba siendo hora, porque en entregas anteriores era más bien imperdonable. El nivel de detalle más bien discreto, sin excesivas florituras, ya sabéis. La iluminación es de lo mejorcito de este apartado con un buen gran detallado en los efectos de luz y los reflejos. Las animaciones de los jugadores, léase celebraciones y demás, dejan un buen sabor de boca pero no resultan suficientemente impresionantes como para no pulsar el botón X y pasarlas. Las ralentizaciones son el principal problema, ya que además de dificultar el control, resultan de lo más incómodo. Por lo demás no hay mucho más que destacar, lo mismo de otros años y con alguna que otra novedad....incluyendo las ralentizaciones.
El apartado sonoro es ya otro cantar (lo pillas), puesto que sigue la estela de entregas anteriores, lo cual es una garantía. La banda sonoro viene completita con temas musicales de estilos variados, aunque predominan más bien el rap y el hip-hop (cultura americana amigos). Artistas como ?Black Eyed Peas?, ?Rhymefest? o ?Lupe Fiasco? dejan el pabellón bastante alto. En cuanto a efectos de sonido nos encontramos con ruidos parecidos a los que podemos escuchar en cualquier pabellón de baloncesto, golpes contra la canasta, botes el silbato del árbitro y similares. Las voces están bien integradas, lo que hace que nos sintamos dentro del partido, y el vociferante público lograr recrear muy bien el ambiente en las gradas. Los comentarios son algo desganados, da la impresión de que los comentaristas no lo hacen con demasiadas ganas y no se concentran en el partido, algo que no suele suceder en la realidad, puesto que los comentaristas casi siempre votan de emoción en los asientos como niños pequeños (sino que se lo digan a Andrés Montes)
Conclusiones
Esta claro que NBA Live 2007 no ha cumplido las expectativas, quedando muy por debajo del nivel de otras entregas de la serie, y este año ha dejado vía libre a otro simulador de baloncesto bastante superior NBA 2k7. Las cosas como son, no es que este juego sea nefasto, para nada, pero los fallos técnicos y bugs dificultan en sobremanera el control, haciendo que jugar a este título se llegue a hacer algo pesado. No demasiado recomendable, aunque si te gusta el baloncesto más que nada en el mundo puedes darle una oportunidad.
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