FICHA DEL JUEGO

NBA Street: Showdown (PSP) Valoración VJ
76,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation Portable
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3  En la Lista de Deseos de 2 usuarios2 
Noticias: 9 Análisis: 2 Avances: 1 Reportajes: 1 Trucos: 4 Imágenes: 48 Vídeos: 3
Introducida por Rodri el día 01/11/2005 12:28
Europea - Ver Más >>
Comentario:
La pequeña consola portátil de Sony recibirá una conversión de NBA Street, procedente de las consolas de sobremesa, que contará con todo lo que la ha hecho grande en las versiones de 128 bits.
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ANÁLISIS: NBA Street: Showdown - PSP


JUGABILIDAD

NBA Street Showdown es un juego arcade, por lo que el control es irrisoriamente sencillo. No hará falta ni un partido para darnos cuenta de lo fácil que será hacernos con los mandos de nuestros jugadores, básicamente consiste en pasar la pelota un par de veces y tirar a cancha, asegurándonos prácticamente el tanto si nos acercamos a la canasta haciendo un mate. Hay dos formas de controlar a nuestros jugadores, una es en modo ataque y otra en modo defensa, y cada una tiene sus peculiaridades.

A nadie le gusta defender, primero porque defendiendo no hay espectáculo y segundo porque tampoco hay diversión. A la hora de defender podremos hacer tapones, recoger rebotes y como no birlarle el balón a nuestro adversario con técnicas no muy deportivas. En cuanto a la hora de atacar, ahí es donde se abre nuestro abanico de posibilidades. Con los controles básicos podremos correr, pedir bloqueo, tirar, machacar, pasar el balón y hacer un movimiento especial, además a esto hay que añadirle que combinando todas estas posibilidades podremos hacer pases imposibles, canastas espectaculares y driblar a nuestros adversarios de maneras la mar de pintorescas.

El problema radica en que al principio todo es muy bonito y espectacular, pero termina siendo soso y repetitivo. Los movimientos terminan siendo siempre los mismos, hay cierta variedad pero no llega a ser tan grande como la de su "hermano mayor" el "NBA Street Vol.2", por razones evidentes de control, la PSP no tiene tantos botones como puede tener el "Dual Shock 2" de PlayStation 2.

Por cierto, las reglas del juego no existen, aunque si hay tiempo de posesión del balón y fueras. Por lo demás, se permite de todo, aunque las limitaciones propias del juego hacen que no pueda haber dobles, agarrones o empujones.


GRÁFICOS Y SONIDOS

Si algo hay que resaltar con especial hincapié en este título, son los gráficos, que se encuentran a un alto nivel a pesar de ser uno de los primeros títulos para la consola, no hay ralentizaciones y el juego es muy fluido, aunque era de esperar ya que solo hay seis jugadores en pantalla a la vez. Se nota que se ha hecho una buena captura de movimientos, los jugadores se mueven con naturalidad y con gestos creíbles, dejando de un lado que la tónica del juego son pases imposibles y saltos que en el 90% de las ocasiones desafían las leyes de la gravedad. Además, podremos reconocer sin problema alguno a jugadores de la NBA, y cuando editemos a nuestro jugador para el modo "King of the courts", habrá tantas posibilidades de edición que sin ninguna limitación podremos crear un personaje lo más parecido a nosotros.

En cuanto a los menús, son agradables a la vista, sencillos e intuitivos, pero vienen en un perfecto inglés. ¿Tanto habría costado traducir las "cuatro" palabras que aparecen? No es un título especialmente complicado de traducir a nuestro idioma (ni a ninguno), parece que EA Sports Big no se ha molestado lo más mínimo en adaptar su juego a nuestro país. Menos mal que por lo menos el manual de instrucciones viene en castellano.

En cuanto al sonido, tendremos una muy buena banda sonora, con estilos de música variados muy acordes con el juego. Los sonidos SFX cumplen con su cometido en los menús y durante el transcurso de los partidos. Si hay que ponerle un punto negativo al aspecto sonoro, es que como viene siendo habitual, el juego no viene doblado al castellano. Posiblemente el poco tirón que tiene el baloncesto en nuestro país, hace que las compañías no se arriesguen en traernos títulos donde los comentaristas hablen nuestro idioma.


CONCLUSIONES

Nos encontramos ante un título, que de no ser por su durabilidad, sus escasos modos de juego y el no estar doblado a nuestro idioma, hubiese sido mucho más interesante y desde luego hubiese cosechado un poco más de éxito. Estamos acostumbrados a que las compañías nos discriminen a pesar de ser el 2º idioma más hablado en el mundo y por eso no me sorprende que no esté doblado, aunque es de agradecer que últimamente las compañías se están acordando de nosotros y nos están trayendo cada vez más títulos doblados.

NBA Street Showdown es una opción a tener en cuenta si te gusta el baloncesto o los juegos arcade. No te vas a encontrar un juego espectacular e imprescindible, pero si un título que te hará disfrutar y pasar buenos momentos. Si no fuese por los detalles técnicos comentados, sería una opción muy a tener en cuenta que no se te debería escapar, pero solamente es un juego más de baloncesto con ciertas peculiaridades.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Doscv Publicado el día 04/02/2008 13:17 por Doscv .





EN RESUMEN


Gráficos: 85
Se encuentra en un nivel muy aceptable y no existe ningún tipo de ralentización.
Sonido: 75
La música en los menus es variada y acorde con el estilo del juego, pero como de costumbre las voces están en inglés.
Jugabilidad: 80
Tremendamente sencillo, cualquier persona en cuestión de minutos se haría con el control, aunque la variedad de movimientos brilla por su ausencia.
Diversión: 65
Al principio resulta entretenido, pero pronto termina siendo mónoto y repetitivo. Además, es realmente corto y no es muy re-jugable.

Alternativas:

Lo más parecido en PSP es el NBA Ballers: Rebound, aunque también tenemos los NBA Live 06, 07 y 08 pero son simuladores.

Su música, sus gráficos y la dinámica de movimientos de los jugadores.

Repetitivo. Las voces y los textos no están doblados al castellano. Demasiado fácil.
NOTA FINAL:
70
¿Cómo se puntúa en VJ?
Gráficamente cumple, es entretenido y divertido, pero puede terminar cansándote al ser tan repetitivo. No decepciona, pero tampoco deslumbra.






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La calle es mía Solid Snake  30/01/2006 20:14  82






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