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Nanobreaker

PlayStation 2



Análisis

La amenaza del Goo Gris

Con un desarrollo similar a Castlevania: Lament of Inocence, en Nanobreaker nos enfrentaremos a miles de monstruos cibernéticos que amenazan con destruir el planeta.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 06/12/2006 15:34

Los combos que podemos efectuar provocarán que el arma de Jake cambie a distintas formas, como por ejemplo un hacha gigante, una gran espada, una guadaña, un bumerán, etc. Nuestra arma por defecto siempre será una espada, pero al efectuar los combos, los golpes de gracia suelen darse con el arma transformada en una de las formas mencionadas. Además, iremos incrementando nuestra barra de vida y energías a medida que vayamos acumulando "Galones" (puntos de experiencia) al más puro estilo de los juegos de rol.

Existe también un movimiento letal llamado "Contracaptura", que consiste en pulsar el botón para que Jake lance desde su Sable de Plasma un lazo con el que atrapa a los Orgamecas lejanos. Una vez atrapado, tirará de él para acercárselo hasta su posición y, si sincronizamos bien el momento en que pulsamos algún botón de ataque (horizontal o vertical), cortaremos por la mitad al enemigo en cuestión, matándolo. Conviene aprender a dominarlo cuanto antes, ya que es realmente útil en combates multitudinarios.

También podemos hacernos con siete Reforzadores, que vendrían a ser las "Reliquias" del Castlevania: Lament of Innocence, porque hasta se activan igual y todo (R1 + ). Estos reforzadores nos aportarán ventajas que nos ayudarán mucho en combate, y cuanto más las usemos, subirán de nivel hasta el máximo (nivel 3). Entre estos reforzadores están la "Captura Crítica" (facilita las "Contracapturas"), "Agilizador" (aumenta nuestra velocidad de movimiento y la fuerza física), "Estado de Refuerzo" (los ataques enemigos no interrumpen nuestros combos), etc. Estos reforzadores no los tendremos de entrada, y habrá que buscarlos, aunque suelen estar en sitios visibles, excepto un par de ellos que los podemos pasar por alto si no estamos atentos. También a lo largo de la aventura podemos aprender nuevos movimientos como el doble salto o el planeo (recorrer por el aire una pequeña distancia a una velocidad de infarto).

Existen varios momentos en la aventura donde la cámara adopta una perspectiva pseudo 2D, donde nos las veremos y desearemos para superar estas fases, ya que la perspectiva de la cámara no ayuda mucho a calcular bien los saltos. Menos mal que estas fases son muy cortas y sólo hay un par en todo el juego.

Como podéis ver, acción no le falta a Nanobreaker, pero posee dos fallos en su contra. Uno es la extrema linealidad de la aventura, ya que todo el rato estamos haciendo lo mismo (avanzar, matar, avanzar, matar, avanzar, matar jefe final, vuelta a empezar). Estos gustará a los amantes de los arcades de corte clásico, pues aqui aparte de matar y destruir no hacemos nada más. El otro punto que no gustará a la mayoría es la elevada dificultad del título. Junto con otros juegos como Jak II: El Renegado o Shinobi, es uno de los títulos más difíciles de todo el catálogo de PS2. Dificultad que se ve incrementada en el tramo final del juego, donde más de un jugador dejará el juego por imposible en el tercer combate contra Keith Spencer, que es difícil como pocos. Además, después hay que recorrerse DEL TIRÓN un largo camino plagado de enemigos hasta llegar al jefe final cuyo enfrentamiento está dividido en tres difíciles combates, y si nos mata, tendremos que volver a empezar desde el principio (donde sólo ahí hay un punto de grabación). Avisados quedáis. A nosotros Nanobreaker nos encanta sobretodo por su elevada dificultad, pero sabemos que esto puede ser algo negativo para aquel jugador que sólo quiera un título sencillo para divertirse.

EXTRAS

Una vez concluído del juego, podemos seleccionar a Keith Spencer (el némesis de Jake) como personaje jugable, y si finalizamos el juego con éste, desbloqueamos un tercer personaje jugable llamado Jaguar, procedente de Neo Contra (otro arcade de acción de Konami). También desbloquearemos el Modo Dificil (como si no fuera ya dificil el juego de por sí...), el Modo Salpicadura (una especie de "survival") y el Modo Moviola para poder ver todas las películas del juego. Además, podemos empezar una nueva partida con los datos de la partida terminada, por lo que toda la experiencia, Combo Chips y Reforzadores adquiridos de la anterior partida, se mantienen. Así podemos seguir jugando hasta tener todo al máximo.

CONCLUSIÓN

Nanobreaker es un arcade de acción que puede entretener a los fans de este tipo de juegos, ya que posee las características principales: muy lineal, exento de puzzles y aventura, dificultad elevada, etc. Quizás si sois fans de Castlevania también os puede resultar interesante dadas sus similitudes de desarrollo y planteamiento. Eso si, preparáos para sudar con su dificultad. Es un juego para expertos.

Por Kike López (Hayato)

Estos enemigos no atacan, pero aportan jugosos "Galones"

Venid aqui, que os voy a dar "pal pelo"...

Si atacamos mucho, a Jake se le despliegan las alas y provoca mucho más daño

Los jefes finales son bastante peligrosos... ¡y enormes!
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Destaca el modelado de Jake, las estelas que deja su espada al blandirla, y los videos en FMV. El resto es bastante mejorable.

60
Sonido

La banda sonora es bastante buena, pero a veces parece que va "a su bola". El doblaje en inglés también es de calidad. Los efectos sonoros cumplen.

65
Jugabilidad

Manejar a Jake es fácil. Lo difícil es controlar la cámara y aprender a dominar los (numerosos) combos más dañinos. Requiere bastante práctica.

61
Diversión

Es un arcade puro y duro con una dificultad bastante alta, lo cual puede ser un impedimento para muchos jugadores no adeptos a este tipo de juegos.

59
Alternativas

Castlevania: Lament of Innocence y Castlevania: Curse of Darkness, ambos desarrollados por el mismo equipo de programación que Nanobreaker.

Acción directa. Los videos FMV. Muchos combos para aprender.

Podría ser mejor graficamente. La cámara. Muy lineal. Su elevada dificultad puede desesperar.

Nota final

Un juego que puede interesar a los fans de los últimos Castlevanias de PS2 debido a que su desarrollo es similar. Eso si, más difícil.

60
¿Cómo se puntúa en VJ?

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