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Naruto: Clash of Ninja Revolution
Konoha apuesta por el reciclado
El desfase que existe entre la versión japonesa y la europea de la famosa serie Naruto hace que la historia de los juegos que llevan el nombre Clash of Ninja sea un tanto enrevesada. La saga, creada por Tomy y conocida en Japón como Gekitou Ninja Taisen, llegó hasta la cuarta entrega por esas tierras. Cada una no era muy diferente de la anterior, pero siempre se añadían más personajes según avanzaba la serie y alteraciones en los combates. El Clash of Ninja que llegó a Europa para Gamecube era el Clash of Ninja 2 de Estados Unidos y de Japón. Podríamos decir que el juego que vamos a analizar aquí, Clash of Ninja Revolution, se acerca mucho a la tercera parte de la saga Gekitou. En cualquier caso, todos ellos fueron en su momento unos muy buenos arcades de lucha para la anterior consola de Nintendo.
Clash of Ninja Revolution no tiene nada que ver con el primer juego de la serie que apareció para Wii en Japón. Ya hace tiempo que allí se disfruta de la segunda parte de la serie (Naruto Shippuuden), por lo que Gekitou Ninja Taisen EX incluía una selección de personajes totalmente renovada. Sin embargo, parece que de momento a los europeos nos va a tocar esperar. La versión del manga que sale en nuestro país ya lleva bastante tiempo con Shippuuden, pero no se puede decir lo mismo del anime, que le va muy a la zaga. La idea de seguir el anime y no el manga es opinable, pero se hace para no desvelar datos argumentales a los seguidores de la serie, aunque para ello haya que volver a jugar en las mismas situaciones y con los mismos personajes una y otra vez. Es lo que hay con Clash of Ninja Revolution, resultado de tal decisión, comprensible pero no del gusto de todos.
La línea argumental de Clash of Ninja Revolution comprende el examen de chuunin (conocido sobradamente a estas alturas), la llegada de Itachi y Kisame a Konoha y la búsqueda de la legendaria Tsunade. Los veinte personajes que incluye el juego son los que aparecen en este intervalo de la historia. No son demasiados en número y la plantilla ha descendido un poco; de hecho, han desaparecido algunos personajes clave como el Tercer Hokage y, en menor medida, Kiba, Anko, Iruka y Kabuto. Por supuesto, tampoco están Haku y Zabuza, dado que pertenecen a los comienzos de la serie. Resulta curioso cuando uno se fija en que algunos de ellos aparecieron en el Clash of Ninja de Gamecube. En resumidas cuentas, podremos manejar a casi todos los genin, Kakashi, Gai (también conocido como Guy), Orochimaru, Jiraiya, Tsunade, Itachi y Kisame.
Nada más comenzar contamos con unos cuantos personajes y modos de juego, pero a medida que vamos superándolos se desbloquean otros que van completando el juego. El equivalente a Historia para un jugador es Misión, que al principio consta de 19 capítulos con un combate cada uno. La historia se relata de forma breve mediante imágenes totalmente estáticas y las batallas son bastante sencillas. En ellas no basta con vencer al rival, sino que también hay que cumplir una serie de requisitos, como proteger a otro personaje o asestar el golpe definitivo con una técnica concreta. Los objetivos cambian según el nivel de dificultad que se elija, pero en cualquier caso la duración es bastante escasa.
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