Análisis
Konoha apuesta por el reciclado
El ninja de Kishimoto por fin llega a Wii.
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 05/04/2008 09:35
A grandes rasgos, podemos decir que el control de los personajes es muy sencillo y fácil de asimilar, pero no por ello deja de estar lleno de posibilidades. Si uno se pone a probar combinaciones se da cuenta de que la variedad de ataques sucesivos es bastante elevada, cosa que siempre es de agradecer en un título de estas características. Bloquear también es muy sencillo, basta con no apretar ningún botón. Lo cierto es que difícilmente podría responder mejor.
Lo poco que se ha añadido a esta versión es la posibilidad de ocultarse tras rocas o cajas que están desperdigadas por el escenario y servirse de ellas para atacar por sorpresa. Si golpeamos al otro luchador cerca del límite del escenario, aparecerá una secuencia en la que se persiguen hasta llegar a otra zona diferente. Ninguna de las dos cosas afecta demasiado a la jugabilidad, pero visto lo visto cualquier novedad es bien recibida.
Gráficamente también se nota que Clash of Ninja Revolution hereda casi todo de las versiones de Gamecube. El modelado de los personajes se ha hecho utilizando la técnica del cel-shading que tan bien sienta a los títulos basados en series de animación japonesas. Para bien o para mal no han cambiado casi nada: todos se parecen mucho a sus equivalentes de la serie y se mueven muy bien, pero tampoco estaría de más un poco más de detalle que hiciese patente el cambio generacional. Los ataques especiales son los mismos que los de la serie y llenan la pantalla de espectacularidad. El Rasengan de Naruto, los 64 puntos de Neji, el Chidori de Sasuke... Hasta para hacer los ataques más sencillos se mueven de una forma particular e identificable.
Los escenarios no están mal, pero se echa en falta un poco más de variedad y detalle. Están ambientados en las localizaciones de la serie, como las aldeas de Konoha y de la Arena, el Bosque de la Muerte y el estadio en el que se desarrolla el examen de chuunin. Lo que resulta indescriptible es el efecto de las sombras, por llamar de alguna forma al amasijo de píxeles que las forman. Son lo más descuidado del apartado, algo totalmente inexplicable.
El apartado sonoro cumple. Los temas que se escuchan no son los mismos de la serie, pero los imitan con solvencia y no se hacen molestos, aunque tampoco particularmente memorables. Las voces son las de la versión estadounidense del anime, decisión cuando menos discutible. No es que sean malas, pero les falta personalidad en comparación con el soberbio doblaje original en japonés. Las españolas tampoco es que sean para tirar cohetes, pero habría estado muy bien ofrecer alguna alternativa.
En resumen, Naruto: Clash of Ninja Revolution es un título bastante recomendable tanto para los seguidores del ninja de Kishimoto como para el público en general. Los modos para un solo jugador no dan para mucho, pero si uno se dedica a conseguirlo todo otorgan al juego una duración bastante decente. Lo mejor de todo es el multijugador para cuatro personas, toda una experiencia en cuanto a diversión, pero se echa en falta un modo online. Es cierto que conserva todas las virtudes del Clash of Ninja original de Gamecube, pero en el fondo no deja de ser lo mismo con unos pocos añadidos. Esperemos que Wii reciba pronto otro juego de Naruto que sea más completo en cuanto a personajes y modos de juego. De momento, éste es un buen entretenimiento.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Más o menos como en Gamecube; personajes bien hechos en cel-shading y escenarios decentes.
70
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Sonido
La música no es la de la serie pero se las apaña para dar el pego. Voces en inglés.
70
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Jugabilidad
El control es muy sencillo y se pueden hacer bastantes ataques diferentes.
75
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Diversión
Los modos para un jugador no tienen mucha miga, pero el multijugador es muy divertido.
72
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Alternativas
DB Budokai 3 y Bleach Shattered Blade también se basan en un anime, pero el rey de la lucha será Super Smash Bros Brawl.
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El modo multijugador, la facilidad del control.
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No tiene online, para un solo jugador no tiene mucho atractivo.
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Nota final
Un buen juego de lucha que apenas cambia con respecto a la entrega de Gamecube.
71
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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