Efectos como la representación del agua, el movimiento de los objetos por la acción del viento y los efectos de luces y sombras también se encuentran muy cuidados y son dignos de mención.
La representación de los personajes no es para menos y como también hemos dicho de los escenarios son prácticamente calcados al anime. De ellos hay que destacar la inclusión de las técnicas y los movimientos característicos de cada uno. El
Chidori de
Sasuke, el
Sexi no jutsu! de
Naruto, la técnica de los espejos de
Haku, etc. Todos ellos se encuentran recreados con sumo cuidado y su puesta en escena en los combates es de gran calidad.
El único fallo que le podemos sacar a este apartado es la repetición de varios diseños de ciudadanos y personajes secundarios que nos encontraremos muchas veces a lo largo de la aventura. Aunque podemos considerar esto un fallo menor viendo la brillantez de lo demás.
En el apartado sonoro podremos disfrutar de la banda sonora original de la serie gracias a la colaboración de
Studio Pierrot, los creadores del anime, directamente con
Ubisoft en el desarrollo artístico del juego. Temas tan conocidos como
Haruka Kanata o
Strong and Strike estarán presentes en el título haciendo que su fidelidad con el anime sea aun mayor. Ahora viene el punto controvertido de este apartado y que causará más división de opiniones. Las voces que encontramos en el título corresponden al anime inglés; esto bajo nuestro punto de vista es un gran fallo ya que la mayoría de personas en España han visto la serie o con las voces japonesas o con las españolas y ya que no se ha incluido un doblaje al castellano lo más sensato hubiera sido introducir el doblaje japonés que hay que decir, es bastante superior al inglés en todos los aspectos.
Como con la baja inclusión de personajes,
Ubisoft ha anunciado que también colgará el registro de voces japonés en el bazar de
Xbox Live aunque se cree que este servirá sólo para el modo
1 vs 1 y no para el modo historia al completo debido a que entonces la descarga sería demasiado grande. Aún así sigue siendo un gran detalle que
Ubisoft haya sabido rectificar de su error de incluir el doblaje inglés en vez del japonés. De todas maneras el título se encuentra completamente traducido al castellano por lo que no habrá problemas para entenderlo.
Conclusión
Sin duda alguna nos encontramos ante el juego más completo de
Naruto creado hasta la fecha.
Rise of a Ninja también posee fallos como por ejemplo el bajo plantel de personajes y bajo nuestro punto de vista el escaso número de capítulos que abarca si miramos el desarrollo que actualmente tiene la serie. Aunque estos fallos destaquen y le bajen enteros al título de manera global el número de virtudes es bastante mayor. Por ejemplo el gran trabajo gráfico que se ha realizado, creando una de los mejores representaciones de un anime en un videojuego y plasmando el universo de
Naruto de muy buena manera. También hay que contar que una vez acabada la aventura principal, que como ya hemos dicho nos ha dejado algo fríos en cuanto a duración, podremos seguir jugando al completo modo online con el que sin duda tendremos juego para mucho tiempo.
En conclusión, no nos encontramos ante el mejor juego de lucha del catálogo de
Xbox 360, tampoco ante la mejor aventura, pero estos dos aspectos combinados hacen de
Naruto: Rise of a Ninja un juego muy a tener en cuenta que todo seguidor de la serie debería tener y que recomendamos a todos y cada uno de los que posean la blanca de
Microsoft.