Además de “Misión definitiva”, dos jugadores pueden medir su habilidad en “Combate libre”, modo clásico de los juegos de lucha. Los modos de juego de Storm acaban ahí. Un buen online siempre viene más que bien en el género, pero por desgracia tenemos que aguantarnos sin él. Tampoco habrían venido mal combates de cuatro jugadores parecidos a los que tan bien funcionan de Clash of Ninja. Por suerte, “Misión definitiva” es lo bastante largo y entretenido como para que merezca la pena hacerse con él.
¿Qué personajes podemos controlar en Ultimate Ninja Storm? Hagamos el recuento. Tenemos los doce genin de Konoha, los tres de la arena, los sannin (Jiraiya, Tsunade y Orochimaru), Kakashi, Gai, Itachi, Kisame, el Tercer Hokage, Kimimaro y Kabuto. Son 25 en total, no demasiados si atendemos a la ausencia de Zabuza y Haku (ya hemos dicho que la parte de la serie en la que intervienen se ha obviado), los cuatro del Sonido que acompañan a Kimimaro... Con las descargas gratuitas que se ponen en la PS Store a razón de una por mes se consiguen algunos personajes para la colección, pero en ningún caso son controlables, sino de apoyo. Lo bueno de las descargas es que también incluyen misiones adicionales que no están mal, una buena forma de evitar que el juego quede relegado a la estantería antes de tiempo.
Hablemos del apartado técnico. Por un lado, la recreación de Konoha es estupenda, no tan colorista como la de Rise of a Ninja pero sí más fiel a la serie. No es una maravilla de texturas y tampoco es que le haga mucha falta, ya que es totalmente reconocible desde las puertas con el alfa y el omega japonés hasta las efigies de los Hokage esculpidas en la montaña. Hay ciudadanos por todas partes y da la sensación de estar muy viva. Lo único que podemos echarle en cara es un popping algo desmedido: cuando nos toca recoger los pergaminos, estos no aparecen hasta que los tenemos delante de las narices. Los tiempos de carga entre misión y misión son algo lentos; la instalación de 4’3 gigas en el disco duro es, a todas luces, excesiva.
Es una pena que “Misión definitiva” no se moleste en contar la historia un poco mejor. Las pocas escenas que incluye muestran un acabado cel-shading para los personajes verdaderamente sensacional, de lo mejor que hemos visto, sobre todo en comparación con la serie, que siempre ha tenido altibajos en la animación. Los ninjas son expresivos y clavaditos a sus equivalentes del anime, aconsejamos que los jugadores hagan la prueba de acercar la cámara a la cara del protagonista para comprobar que nunca ha estado mejor. Por supuesto, en la batalla todos lucen igual de bien, con un montón de movimientos diferentes, todos fluidísimos, y unas técnicas definitivas que llenan la pantalla de espectacularidad. Algunas técnicas no aparecen en la serie, pero le han echado imaginación al asunto para que no se repitan con respecto a los anteriores Ultimate. Los escenarios de batalla son lo más desdibujado del conjunto: no hay muchos, se repiten con frecuencia y no van precisamente sobrados de detalle.
La banda sonora es buena, pero no es la original de la serie. Se nota, para qué nos vamos a engañar, porque al fin y al cabo intenta imitar su estilo. En cualquier caso, las composiciones son lo suficientemente agradables y acompañan bien a la acción. Las voces se pueden escoger tanto en inglés como en japonés, todo un detalle, aunque dudamos que alguien quiera poner el doblaje inglés. Todos sabemos que la versión original es insuperable.
En definitiva, Naruto Ultimate Ninja Storm es un buen estreno de la saga en PS3 y una compra ineludible para los seguidores. El modo para un jugador es largo y, aunque tiene altibajos, en líneas generales sabe divertir gracias a unos combates estupendos. El apartado técnico presenta la obra de Kishimoto con un detalle nunca visto. Sí, faltan personajes y un modo online, pero lo que tiene es de categoría.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Modelados sensacionales de personajes y fluidez total. Fallan los escenarios de batalla y algún detalle de poca importancia.
87
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Sonido
La música no es original, pero el doblaje dual se agradece.
80
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Jugabilidad
Las batallas son sorprendentemente profundas y están muy bien resueltas.
83
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Diversión
Largo y muy entretenido, a veces el desarrollo entre misiones se hace pesado. Echamos de menos un modo online.
80
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Alternativas
Street Fighter 4, Soul Calibur 4, Dragon Ball Burst Limit... pero tampoco se parecen mucho.
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El apartado técnico, el sistema de batalla. Gustará mucho a los fans.
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Faltan personajes, sin modo online.
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Nota final
Naruto comienza su andadura en PS3 con muy buen pie. Nos vemos en Ichiraku.
82
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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