Análisis
Oso maloso, rabioso, odioso, malicioso, delicioso
Naughty Bear es un oso de peluche malvado y marginado por los demás osos, por lo que no dudará en vengarse de ellos
Por David Vigón Rodríguez
| Publicado el día 09/07/2010 09:55
Fallos
Por desgracia, este título cuenta con defectos y bugs varios. A pesar de que el juego salió hace poco tiempo ya hay una actualización en línea para corregir algunos, lo que da la sensación de que sacaron el juego con prisas, y aun así sería necesaria otra actualización. Los fallos habituales son pantallas de carga que se quedan colgadas, partidas en curso que se atascan y osos que se quedan estáticos durante la acción (reaccionan de nuevo si se les asusta), momentos que resultan molestos.
Después están algunos aspectos que son deseables, como una cámara más estable que no se coloque en ángulos dificultosos o se quede detrás de las paredes, porque muchas veces (sobre todo cuando hay acción, persecuciones y peleas) no se aprecia nada y el jugador se marea y pierde de vista a su personaje. O también un autopuntado, esa función que sirve para marcar un enemigo y no perderlo de vista durante las peleas. Respecto al minimapa en pantalla, es muy útil para encontrar a los demás osos (sólo los vivos) o para no ser visto, pero no estaría mal que se pudiese manejarse personalmente, ayudaría a la jugabilidad.
Conclusión: sin riesgo no hay gloria
En este eterno déjà vu que tomamos por vida aparecen obras originales y únicas en su género. Tan especiales que resultan incomprendidas a veces. Es verdad que Naugthy Bear tiene fallos y puede resultar repetitivo, pero no deja de ser divertido y adictivo, con un gran número de desafíos que completar, trofeos para desbloquear más desafíos y extras como sombreros y disfraces. Una propuesta cómica que une la ñoñería de los osos de peluches con el humor negro de los asesinos en serie con un uso de la brutalidad con armas absurdas o la estrategia y el sigilo. Un doblaje gracioso junta a melodías agradables y un correcto apartado gráfico. Claro que podría haber sido mejor, pero consigue una cosa: innovar y ser creativo. Tener ideas nuevas y realizarlas es difícil y a veces no se sacan provecho, pero se intenta. Hay que tomar riesgos sin temer a las consecuencias, porque unos realizarán un buen juego utilizando los ingredientes adecuados pero les saldrá impersonal y olvidable. Es igual que la vida: se triunfa o se fracasa, pero si no se intenta simplemente no se hace nada.
Con los disfraces podremos pasar desapercibidos
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¡Vótame o muere!
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En "Dulce guerra" recogeremos gominolas sin morir
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En "Asalto" lucharemos por defender nuestra base
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
El diseño de los personajes y de sus gestos es muy simpático, pero los escenarios son parecidos entre sí y aburridos.
75
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Sonido
El narrador es un gran personaje, tiene una execlente dicción y está entre lo adorable y lo malvado. Por no hablar del idioma inventado de los osos.
80
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Jugabilidad
Fácil de controlar, son pocas acciones pero son las necesarias. Eso sí, la cámara podría ser mucho mejor.
75
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Diversión
Es pervesamente divertido destrozar muebles que no son tuyos asustar y torturar a los osos de peluche. Además los desafíos son muy variados.
90
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Alternativas
Sinceramente es dificil encontrar otro juego similar, como mucho los de sigilo.
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Planteamiento original, humor negro, adictivo y divertido, los diferentes disfraces y el narrador.
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Una cámara indomable y algunos bugs que deben ser corregidos en el futuro.
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Nota final
Es un juego diferente, único. Puede que tenga algunos fallos, pero su sentido del humor y su jugabilidad lo compensan
78
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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