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Need For Speed: Carbono

PlayStation 2



Análisis

Revoluciones por minuto

Une de muy buenas maneras lo mejor de los Underground y Most Wanted para dar a luz un título que hará las delicias de los amantes del tunning.

Por Mario Munera Rodríguez | Publicado el día 08/01/2007 21:08


Definitivamente y para muchos seguidores de la saga en sus versiones Tunning, Need for Speed: Carbono será su mejor versión en parte gracias a la inclusión del Autosculpt, que hará las delicias de los más tuners, o la de nuestros compañeros en carrera que dan una pequeña vuelta de tuerca a la forma de ver las carreras. Pero Carbono se ha quedado a medio camino ya que se hechan de menos más jefes finales, los cuales son los que realmente suponen un reto para el jugador, más tipos de compañeros, ya que se podría haber explotado mucho más la idea; y en su versión para PS2 el modo online.

Técnicamente el juego raya a un buen nivel gráficamente hablando aunque a veces peca de abusar excesivamente de los reflejos y el motion blur. Jugablemente es muy parecido a sus anteriores entregas y el control es ya, casi intuitivo. Así mismo el sonido es bastante bueno, con una generosa remesa de canciones y efectos que aprovechadas por una buen equipo de audio nos harán meternos de lleno en el juego.
Es de agradecer también que el juego venga completamente en castellano, algo que a día de hoy, lamentablemente, pocos juegos cumplen, al menos en PS2.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Cada carrera es espectacular gracias a los numerosos efectos como el motion blur, los degradados, efectos de luz o las ralentizaciones.

81
Sonido

Gran apartado sonoro, aunque mantiene la mayoría de los efectos de sus predecesores sin innovar en este aspecto.

85
Jugabilidad

El control es intuitivo y prácticamente igual que en Most Wanted. Por otro lado deberomos aprender a controlar a nuestros socios.

79
Diversión

Pese a ser un juego bastante equilibrado, realmente no explota las novedades jugables que respecto a sus predecesores.

74
Alternativas

Los propios NFS Underground como el Most Wanted así como Juiced.

Los efectos durante las carreras que hacen que cada una parezca una película. El AutoSculpt.

La no inclusión del modo Online. Puede resultar repetitivo.

Nota final

Buen final para una saga en PS2 que converge en este título lo mejor de cada una de sus precuelas.

74
¿Cómo se puntúa en VJ?

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