Análisis
Una vuelta por Palmont City
Casi un port directo de su versión PS2 con escasas mejoras que no aporta nada nuevo.
Por Mario Munera Rodríguez
| Publicado el día 16/04/2007 22:26
Ya en el apartado técnico y graficamente hablando cabe decir que todas las carreras se suceden en la noche, y es esta parte del día la que le da una sobriedad y "elegancia" a las carreras en sí, muy Hollywoodiense por decirlo de alguna manera. Así, los efectos de luz destacan mucho más que si fuesen de día, ya sean letreros de las propias calles, anuncios luminosos o las propias farolas y farolillos de cada calle. Estos se reflejan de forma demasiado destacada en los coches, algo que no gustará mucho a los que buscasen algo de simulación, pero dadas las características completamente arcade del juego es comprensible. Así mismo se reflejan tambien en el asfalto y demás.
De otra forma el juego cuenta con numerosos efectos gráficos, como el abusivo uso del motion blur, las ralentizaciones, las frenadas y los restos de la quema de la goma del neumático en el asfalto. Es una pena que esta versión del juego solo incorpore como mejoras gráficas respecto a su hermana de PS2 unas texturas a una mayor resolución y aparentemente en ciertas fases un mayor framerate. Pero poco más, digamos que este NFS: Carbono no es más que un port de su versión en PS2.
A lo largo del modo historia se irán intercalando también escenas cinemáticas con personajes reales que nos irán explicando poco a poco la trama de lo que sucedió aquella noche en la que quedamos fichados.
Ya en el apartado musical decir que la gran mayoría de las melodías que nos acompañen a lo largo del juego serán de base electrónica o techno, aunque también podremos escuchar tanto de rock, rap o hip hop.
En el menú opciones del juego tendremos a nuestra disposición el ya conocido submenú de EA, el EA Trax donde tendremos la posibilidad de configurar aquellas canciones que deseemos escuchar y las que no así como su orden, o escucharlas individualmente.
Por parte de los efectos de sonido se puede apreciar que la inmensa mayoría son los que había ya existentes tanto en las dos versiones de Underground como en el último Most Wanted ya sean los propios sonidos de los motores cuando aceleran o cortan inyencción, sirenas de policía, choques, frenazos y demás. El juego viene en perfecto castellano tanto los textos como las voces y nos ayudarán a no perder el hilo del juego en su modo historia.
Mirando hacia la jugabilidad vemos que no ha cambiado practicamente nada respecto a Most Wanted y nuestro objetivo será ir cumpliendo misiones poco a poco a lo largo y ancho de la ciudad de Palmont City. Como principal inclusión tenemos la de nuestros compañeros a la carrera que nos supondrán de gran ayuda a lo largo de todo el juego ya que si nosotros no alcanzamos la victoria pero sí que la alcanzan alguno de ellos desbloquearemos igualmente los convenientes extras para los coches y demás y podremos seguir avanzando como si de una victoria nuestra se tratase. Así, las victorias que ellos consigan contarán de igual manera que las nuestras para con nuestra banda.
Como detalle decir que podremos ir de prueba en prueba directamente o callejeando a lo largo de la ciudad en el modo libre como ya se hacía en Underground 2 con la consiguiente posibilidad de que nos encontremos con la policía. Si esto ocurriese, no podríamos acceder a prueba alguna hasta que consiguiesemos darles esquinazo, tarea la cual a veces puede resultar tediosa si no se consigue a las primeras de cambio.
El juego en el modo historia se puede decir que es sensiblemente rejugable ya que difiere el modo de conducción de un estilo de coche a otro, ya sean exotic, muscle o tuner, solo que las pruebas serán siempre idénticas. Como modo adicional tenemos el Desafío que nos propondrá una serie de retos que tras desbloquearlos nos darán suculentas mejoras para nuestros coches, así como los coches mismos. También está el modo versus en el que podremos jugar una partida a pantalla partida con algún amigo en cualquier momento. Una lástima que no se haya incluido en esta versión el modo online a diferencia de Xbox 360 y PC.