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Need For Speed: Carbono

PlayStation 3



Análisis

Una vuelta por Palmont City

Casi un port directo de su versión PS2 con escasas mejoras que no aporta nada nuevo.

Por Mario Munera Rodríguez | Publicado el día 16/04/2007 22:26

Conclusión

Definitivamente y para muchos seguidores de la saga en sus versiones Tunning, Need for Speed: Carbono será su mejor versión en parte gracias a la inclusión del Autosculpt, que hará las delicias de los más tuners, o la de nuestros compañeros en carrera que dan una pequeña vuelta de tuerca a la forma de ver las carreras. Pero Carbono se ha quedado a medio camino ya que se hechan de menos más jefes finales, los cuales son los que realmente suponen un reto para el jugador, más tipos de compañeros, ya que se podría haber explotado mucho más la idea; una pena que gráficamente sea casi de la ya pasada generación porque el juego podría haber lucido muy bien en PlayStation 3.
Jugablemente es muy parecido a sus anteriores entregas y el control es ya, casi intuitivo. Como nota decir que en esta versión del juego se ha incrementado el número de enemigos por fase desde cuatro hasta los ocho dándole as´algo más de vidilla al juego.
Así mismo el sonido es bastante bueno, con una generosa remesa de canciones y efectos que aprovechadas por una buen equipo de audio nos harán meternos de lleno en el juego.
Es de agradecer también que el juego venga completamente en castellano, algo que a día de hoy, lamentablemente, pocos juegos cumplen por estos lares.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Apenas mejora respecto a su versión en PS2, con algunos efectos de luz y texturas en mayor definición.

56
Sonido

Gran apartado sonoro, aunque mantiene la mayoría de los efectos de sus predecesores sin innovar en este aspecto.

85
Jugabilidad

El control es intuitivo y prácticamente igual que en Most Wanted. Por otro lado deberomos aprender a controlar a nuestros socios.

79
Diversión

Pese a ser un juego bastante equilibrado, realmente no explota las novedades jugables que tiene respecto a sus predecesores.

74
Alternativas

En PlayStation 3 de momento tenemos Ridge Racer 7, MotorStorm y ya en otro estilo Formula 1: Chmapionship Edition.

Los efectos durante las carreras que hacen que cada una parezca una película. El AutoSculpt.

La no inclusión del modo Online. Puede resultar repetitivo.

Nota final

Nada nuevo en el horizonte respecto a PS2 salvo unas texturas a mayor resolución y más enemigos en pantalla.

68
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