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Need For Speed: ProStreet

Xbox 360



Análisis

Coches quemados

En Electronic Arts cambian de rumbo con ProStreet. Que pena que aún no sepan hacia donde.

Por Juan Palma | Publicado el día 14/12/2007 17:41

Los circuitos también lucen bien, pero sin llegar a destacar, ya no por su calidad gráfica, si no por sus pobres y repetitivos diseños, aunque hay varios tipos de escenarios (aeródromos, desiertos, etc...). La calidad gráfica de los circuitos aprueba sin llegar a un sobresaliente. En efectos visuales hemos visto algunas cosas bastante buenas, como los efectos de humo y de polvo, muy realistas.

La gran pega de los gráficos, es la misma que tradicionalmente ha tenido toda la saga: el juego corre a 30 imágenes por segundo. Por un lado es comprensible, teniendo en cuenta que estamos ante un título multiplataforma y que por tanto no puede aprovechar fácilmente todos los recursos de Xbox 360, pero en los tiempos que corren, los juegos de conducción requieren una mayor tasa de imágenes para lograr una buena sensación de velocidad, una sensación que queda bastante pobre en Need For Speed ProStreet, y que como siempre, disfrazan con un aparente efecto de desenfoque y alejando la cámara del coche cuando se va a grandes velocidades.

La banda sonora, como en las últimas entregas, corre a cargo de conocidos grupos (más en Estados Unidos que aquí)y algunos exclusivos, aunque la selección de temas de estilo urbano ha cambiado por otra selección de temas de fiesta, más coherente con la nueva ambientación de la saga. La pega es que no tendremos demasiadas ocasiones de poder escucharla, ya que durante el juego, el sonido de los motores de los coches eclipsa a la música, pero justo al terminar una carrera, si hemos salido ganadores, de repente escucharemos la canción a mayor volumen, aunque por desgracia, los temas que suenan al cruzar la meta no son muy variados y podemos cansarnos rápidamente de ellos.

Los efectos sonoros incluyen los mismos sonidos, o casi los mismos sonidos, que hacen los coches en la vida real, y pueden verse alterados según las modificaciones que se les hagan. Sin embargo, los sonidos de los neumáticos, especialmente al hacer derrapes, no son muy variados, y apenas se ven alterados si se cambian las gomas. El juego viene con un notable doblaje al castellano para el DJ que anima cada día de carreras, y las carreras en sí mismas, teniendo una enorme variedad de frases que aseguran que los comentarios no se repitan fácilmente.


Conclusiones

Hemos de reconocer que no es fácil actualizar una saga anual para no caer en el "más de lo mismo", y que en consecuencia, también hemos de reconocerle a Electronic Arts el mérito de haberse tomado la molestia de reinventar Need For Speed una vez más. Pero a pesar de los nuevos formatos de carrera y algunas ideas interesantes como el embrague manual, Need For Speed ProStreet no logra estar a la altura de las circunstancias y se convierte en el peor de la saga, a causa de su desarrollo tan poco flexible, su jugabilidad poco definida, su poco atractiva lista de coches.

En general, es un juego al que le cuesta mucho conseguir mantener el interés por parte de los jugadores, dando como resultado un juego que denota que en Electronic Arts, o ya no saben cómo continuar con la saga, o directamente les da igual cómo continuarla. Un juego que, al menos en su versión para Xbox 360, palidece ante pesos pesados del género, como Forza Motorsport 2 o Project Gotham Racing 4, que satisfacen sobradamente tanto a los fans de los simuladores como a los que prefieren un buen arcade, respectivamente.

Por Juan Palma García
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Cuenta con buenos modelados y algunos efectos bastante realistas, pero en general le cuesta mucho poder llegar a sorprender.

70
Sonido

Nueva banda sonora más apropiada para la temática más profesional, y un efectivo doblaje al castellano que anima los días de carrera.

85
Jugabilidad

Un poco indefinible, no termina de ser arcade, ni llega a ser simulador. Los coches a veces tienen físicas imposibles.

65
Diversión

El juego decae enormemente tras las primeras horas de juego. Su desarrollo es lento y poco atractivo tras las primeras carreras.

60
Alternativas

Need For Speed Most Wanted sigue siendo el mejor de la saga de los que hay disponibles para Xbox 360.

Que, como mínimo, ofrezca un cambio de aires a la saga, que no es poco en los tiempos que corren.

Que el cambio de aires haya sido a peor. El desarrollo no es atractivo y carece de profundidad.

Nota final

Aunque el juego partía de un buen concepto, no se ha llevado a cabo con toda la calidad que hubiese cabido esperar. Una terrible decepción.

60
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