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Need for Speed: Most Wanted

Xbox 360



Análisis

La policía no es tonta

Una nueva entrega de Need For Speed que sorprende por su nuevo desarrollo que toma elementos de toda la saga y los une de forma efectiva.

Por Juan Palma | Publicado el día 04/01/2006 01:11

Pero para eso, antes necesitamos un nuevo coche. A diferencia de lo que sucedía en la saga Underground, aquí podremos ver la lista completa de todos los modelos disponibles en el juego (32 en total, más algunos de bonus, todos modelos reales) desde el primer instante, aunque la gran mayoría están bloqueados. El poder ver todos los coches puede parecer un detalle secundario, pero ya iremos viendo que eso resulta ser una idea muy buena por parte de EA para animar al jugador a seguir progresando en el juego. Hay que decir que, si bien la lista de vehículos es más reducida que en Undeground 2, la gran mayoría son coches de lujo que podremos conducir sin necesidad de progresar mucho en el juego. Aunque para empezar sólo tendremos algunos modestos utilitarios.

El desarrollo del juego es, en apariencia, similar a Underground 2. Tenemos una ciudad para recorrer libremente en busca de carreras para disputar, además de tiendas y concesionarios. Sin embargo, hay cambios sustanciales. Tener que progresar dentro de la lista de los más buscados no es sólo el argumento del juego, sino que también es algo que añade mayor profundidad jugable en el desarrollo. En cada de momento del juego, hay un miembro de la lista que es nuestro objetivo, y cada uno de los miembros tienen una serie de carreras y desafíos que tendremos que completar antes de poder retarles. Se puede decir que los miembros de la lista negra son los final bosses del juego. Cuando hayamos vencido a uno, veremos la biografía del siguiente, con fotos suyas y de su coche, y algunos vídeos de sus "proezas".

Para ir progresando el juego necesitamos dos cosas: mejorar nuestro coche o cambiarlo por modelos más potentes, y mejorar nuestra puntuación. Lo primero sirve, evidentemente, para mejorar nuestras posibilidades de ganar carreras más complicadas, y lo segundo podría compararse a los puntos de experiencia de un RPG (salvando las distancias), ya que determinan nuestras posibilidades de ascender en la lista de los más buscados y poder retar a rivales de mayor nivel. Estos puntos se consiguen al mejorar nuestra reputación, o mejor dicho, nuestra mala reputación. Huir de la policía o ser fotografiados por los radares de tráfico son la clase de cosas que harán que nuestra puntuación crezca. De hecho, cada miembro de la lista tiene una serie de desafíos que consisten en precisamente eso, conseguir una determinada cantidad de puntos para completarlos, a base de provocar persecuciones o destruir mobiliario urbano.

La policía es un elemento muy importante en Most Wanted. Puede aparecer en cualquier momento, ya sea mientras conducimos libremente por la ciudad, o bien durante el transcurso de una carrera. Si esto sucede, tendremos que huir y darles esquinazo, lo que no es precisamente sencillo, porque como ya reza el título de este análisis, la policía no es tonta. Cada uno de nuestros coches tienen un medidor de "calor" (que reemplaza al medidor de reputación visual de la saga Underground), que es indicativo del interés que la policía tiene sobre él. Es decir, si hemos protagonizado muchas persecuciones, la policía tendrá nuestro coche "fichado" e intentarán detenernos nada más vernos, aunque no estemos infringiendo ninguna norma en ese momento, y lo harán con más efectivos cuanto más "caliente" esté el coche. Si nos detienen más de una vez con el mismo coche, la policía podría requisarlo.

Por eso es buena idea tener más de un coche. Si llevamos tiempo conduciendo un coche "caliente", las probabilidades de persecución serán muy altas, y además podrían haber muchos efectivos buscándonos o incluso podríamos encontrarnos con controles en la carretera. Esconder ese coche durante un tiempo y correr con otro hará que su nivel de calor descienda, ya que la policía lo olvidará. Cambiar el aspecto visual del coche es otra forma de reducir su calor, así podemos pasar desapercibidos ante la policía más fácilmente.
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