FICHA DEL JUEGO

Need for Speed Underground 2 (GC) Valoración VJ
74,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
GameCube
En el Catalógo Personal de 29 usuarios29  En la Lista de Deseos de 6 usuarios6  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 7 Análisis: 2 Avances: 1 Trucos: 7 Imágenes: 80 Vídeos: 3
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 19:20
Europea
Comentario:
Need for Speed Underground 2 se desarrolla en una enorme ciudad estructurada en cinco barrios interconectados por los que moverse con total libertad, ofreciendo así un absorbente escenario de juego en el que las calles son tus menús. A medida que los jugadores exploren la ciudad, encontrarán a pilotos rivales que, además de enseñarles a moverse por los bajos fondos, les indicarán los puntos candentes de la ciudad donde hay carreras. El nuevo y profundo tuning de rendimiento permite a los jugadores ajustar con precisión cada detalle del control y rendimiento de su vehículo, mientras que cientos de nuevas posibilidades de personalización estética garantizan que los jugadores puedan crear un coche absolutamente exclusivo.
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ANÁLISIS: Need for Speed Underground 2 - GC

Respecto a las tiendas del juego, son las siguientes: Performance Shop (Tienda en la que poner mejoras mecánicas a tu coche como por ejemplo cambiarle las suspensiones y ponerle turbo entre otras), Graphics Shop (Esta es la tienda adecuada si lo quieres es pintar y poner vinilos a tu vehículo), Car Specialties Shop (Esta es la tienda adecuada para tunear al detalle los coches), Car Lot (En este concesionario normalmente cuando ganas alguna carrera de U.R.L. llevan nuevos autos), Body Shop (esta tienda al igual que las anteriores se dedica a cambiar el coche por fuera pero en este caso cambiando las piezas del coche ya sean alerones, tubos de escape, o los bajos), Garaje (Gracias a esta opción puedes tener un total de 5 coches cuando termines el juego)

Los tipos de carreras son los siguientes: Circuit (Circuito: Dar un número de vueltas concretas por la ciudad, con atajos y como no podía ser de otra manera con tráfico), Drag (carrera de corta distancia la cual siempre es en línea recta con objetos y obstáculos que debes esquivar y en la que cambiar las marchas en el momento adecuado es lo mas importante a la hora de querer ganar la carrera), Drift (Derrapes: Aquí no importa llegar el primero a la línea de meta aquí importa hacer los mejores derrapes, bien en un circuito cerrado o en plena carretera, el que saque mas puntos gana), Sprint (Carreras de una distancia en concreto en lo que importa llegar el primero a la meta ya que no se cuanta por vueltas si no por el porcentaje de la distancia recorrida del circuito), Street X (Calle X: Circuito organizado en el que se corre sin la ayuda del óxido nitroso), U.R.L (Underground Racing Leage: Carrera en un circuito cerrado contra los mejores coches del momento, según se avanza en el juego es más de una carrera y se suman puntos por la posición conseguida en las carreras al final el que mas puntos tiene se lleva el premio), Special Event (Evento especial: acude en un límite de tiempo a un lugar en concreto para recibir una recompensa, sin limites, con atajos, por donde tu quieras).

La lista de coches es bastante amplia, tenemos coches de todas partes del mundo japoneses como o americanos como el Mustang GT y algunos europeos como el Peugeot 206 con el que podremos empezar el juego o mas tarde podremos conducir otros como Peugeot 106, Audi A3 u otros de la escudería alemana como el Audi TT.

Need for Speed Underground 2 da un gran salto en este aspecto si lo comparamos con la primera entrega Underground. Aquí puedes cambiar o mejor dicho mejorar todo desde las suspensiones hasta una reducción de peso pasando por el motor, las transmisiones, poner tanto óxido nitroso como turbo, también podrás cambiar los neumáticos y en los frenos. Además una novedad respecto a la anterior entrega es que en la misma tienda en que podemos cambiar todo esto, dispondremos de una sala en la que poder hacer pruebas con nuestro coche, para saber la velocidad máxima que puede coger en carretera o saber en cuanto pasa de cero a cien, entre otras cosas.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: beto (Alberto Hernanz). Publicado el día 06/01/2007 01:37 por Olimar .





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La carrera hacia el éxito PalmaSoft  05/03/2005 20:13  70






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