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Need for Speed Underground Rivals

PlayStation Portable



Análisis

¡La fiebre del Tuning también se adueña de PSP!

Como era de esperar, la saga Need For Speed ha dado el salto a la nueva portátil de Sony en una entrega que está cargada de circuitos, vehículos, modos de juego y, sobre todo, Tuning.

Por Reberant | Publicado el día 07/09/2005 21:52

· ¿Un despliegue gráfico a la altura?

Ya entrando de lleno en lo que sería el apartado gráfico de esta entrega de NFS portátil, podemos decir que a grandes rasgos cumple perfectamente. Lo que más destaca son los impresionantes reflejos en tiempo real en la carrocería de nuestro vehículo, mostrándose todo lo que haya o pase a nuestro alrededor (realmente impactante). Tras ello, lo que más impresiona es el diseño de los propios coches, con un acabado muy realista y muy similares a los reales que además nos dejan ver todas esas modificaciones que hacemos como el nombre de marcas en los cristales, los tubos de escape o los neones proyectándose en la carretera. Claro que siempre hay algo negativo que destaca por encima de lo demás; no sufren desperfectos, ni exterior ni interiormente. De todas formas tampoco hay que tenerlo muy en cuenta puesto que en las versiones domésticas existe el mismo fallo.

En lo que respecta a los circuitos nos encontramos con cosas positivas y negativas. Por un lado tenemos la variedad de trazados que hay, muchos de ellos ambientados de forma distinta, aunque la mayoría en grandes ciudades. El despliegue de luz que podremos ver en los mismos es digno de mencion, así como los reflejos en la carretera o las texturas de algunos elementos, mientras que otros como los árboles dan una sensación poco agradable, desentonando con el diseño de todo lo demás. Por otro lado, algunas edificaciones se repiten en demasía y muchas de ellas son simples, sin variedad y que resta realismo a la zona.

Para acabar, los efectos cumplen sin sorprender; el humo, las chispas, el efecto de velocidad... Y hablando de éste, comentar que el juego se mueve a una velocidad notable, aunque no es lo mismo jugar solo que contra otros tres pilotos; se nota la carga gráfica, por lo que con ello se reduce la rapideza con la que se mueve todo. Por lo demás, la visibilidad del horizonte es excelente y nunca veremos aparecer edificios ni nada por el estilo.

· Unas carreras con marcha

Es sabido por todos que en Electronic Arts siempre les ha gustado añadir buena música en sus juegos. En esta ocasión encontraremos más de treinta canciones de todo tipo, que van de Rock al Hip-Hop. Pero dejando a un lado la música que nos acompañará durante los menús y las carreras, en el caso de que nosotros lo deseemos, ahora toca comentar los efectos sonoros; si en las versiones domésticas el rugido de los motores impresionaba, en esta versión tampoco se que quedan cortos, que sin llegar a tal calidad logran destacar por encima de lo demás. A cada nueva mejora que implementemos a nuestro coche el motor sufrirá variaciones de sonido, como en la vida real. Si además añadimos que los derrapes, las colisiones y demás efectos han sido bien adaptados, nos encontramos con un apartado que prácticamente no tiene ningún fallo a destacar, estando todo a la misma altura.

· ¿Es difícil manejar estos coches?

Al principio es posible que nos cueste un poco hacernos con el control, pero a las pocas carreras comenzaremos a dominarlo perfectamente. Podremos manejar el coche haciendo uso de la cruceta o bien del analógico, siendo este último el más recomendado (aunque también el más costoso, quizás). Existe el fallo de en algunos modos de juego cambie el funcionamiento de los botones, como en el Drag, por lo que en alguna que otra ocasión llegaremos a liarnos. No obstante, todas las carreras se manejan igual y el coche responde perfectamente a nuestras órdenes, pese a que en algunas ocasiones se nos puede descontrolar.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Lo que más destacan son los reflejos en tiempo real en los vehículos así como el diseño y modelado de estos. En los escenarios faltan más detalles.

84
Sonido

Un buen abanico de canciones de Rock y Hip-Hop compondrán toda BSO. El rugido de los motores y demás está a la altura.

80
Jugabilidad

Al principio nos puede costar hacernos con el control, pero en seguida seremos expertos en la carretera con nuestros vehículos personalizados.

83
Diversión

Con la multitud -y variación- de modos de juegos así como la personalización de nuestro vehículo, tendremos para mucho tiempo.

88
Alternativas

La más clara podríamos encontrarla en Midnight Club III. Por otro lado, y de otro estilo más arcade, también está Ridge Racer.

Un buen número de modos de juego, circuitos, vehículos y piezas de personalización.

Algunos aspectos gráficos, como escenarios, y que no incluya mejoras respecto a otras versiones.

Nota final

Una excelente versión portátil de esta saga que posée casi todo lo necesario como para compararla a una versión doméstica. Y si te gusta el Tuning...

87
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