Análisis
El Clásico renovado
Como ya es costumbre, Nintendo nos deleita con un título que derrocha calidad y simpatía. Sumérgete en el mundo de NSMB y vive las aventuras del fontanero más famoso del mundo de los videojuegos
Por MaGiC
| Publicado el día 12/06/2007 22:10
New Super Mario Bros., ese -New- es la clave; como bien dice Nintendo, este título es un clásico renovado, es decir, tenemos el mismo sistema simple y efectivo que en los antiguos Super Mario Bros., con un toque 3D y nuevos elementos que lo hacen más complejo.
Esto que os hemos comentado es algo que cualquiera mínimamente informado acerca del título ya sabrá, así que lo que haremos en este análisis será intentar haceros ver si ha sufrido un cambio demasiado radical, si le afecta positivamente o negativamente el toque 3D o si por el contrario tenemos el relevo perfecto para esta saga. Unos párrafos más abajo tenéis la respuesta.
En 1987 (fecha europea) fue lanzado Super Mario Bros. y se dio a conocer a toda Europa. Por aquel entonces nadie se podía imaginar por estas tierras que aquel título iba a marcar un antes y un después en el mundo de los videojuegos.
Saltar sobre enormes precipicios, aparentemente obstáculos insalvables, nadar esquivando a los enemigos, correr hasta reventar... Super Mario Bros. lo supuso todo por aquel entonces. Además, utilizaba un sistema cuya originalidad fue pieza clave en su éxito: en vez de repetirse los niveles una y otra vez hasta la saciedad, el juego estaba dividido en ocho mundos, en los cuales habían otros cuatro submundos, haciendo un total de 32 niveles, con su jefe final (Bowser) al terminar cada mundo. Además, Mario no era un personaje estático y lineal, sino que su físico cambiaba dependiendo del objeto que tomara y de los ataques de los enemigos.
Todo esto fue respaldado con una banda sonora de la mano del genio Koji Kondo, que compuso una melodía que a día de hoy es conocida por más de medio mundo (incluso las personas que no están vinculadas con los videojuegos la han oído al menos una vez en su vida).
Shigeru Miyamoto, diseñador del juego, creó un maravilloso y a la vez sencillo personaje, que sería posteriormente un estereotipo para todos los juegos de aquel fontanero tan carismático que había surgido.
Ahora, en 2006, Mario vuelve a las andadas renovando el título que, seguramente, ha sido el más vendido del mundo (unos 40 millones de juegos, sólo en EEUU) tomando como referencia los títulos aparecidos en NES y SNES.
Un clásico renovado
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El menú principal del juego, donde puedes elegir entre las 4 opciones. (Textos en Castellano)
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