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No More Heroes
Cuando el Videojuego se hace arte
Avalado por Suda 51
Sin duda uno de los juegos más esperados del primer cuarto de 2008 para Wii es este, No more Heroes, título avalado por el genio Goichi Suda, más conocido como Suda 51.
Este peculiar personaje tiene ya una larga carrera dentro del mundo de los videojuegos, prueba de ello son los dos títulos que dejó en Super Famicom: Super Fire Pro Wrestling 3 Final Bout y Super Fire Pro Wrestling Special, en 1993 y 1994 respectivamente. Más tarde se pasó a la añeja PlayStation con el original MoonLight Syndrome; su última creación antes de fundar Grasshopper Manufacture.
Ya con un estudio entre sus manos siguió creando títulos, el primero de ellos fue The Silver Case para PlayStation dónde dejó claro que con su propio estudio daría aún más rienda suelta a su genialidad dada la curiosa mecánica y estética que tenía el juego. Más tarde llegaron Flower, Sun, and Rain y Michigan: Report from Hell, ambos para PlayStation 2. Tras esto apareció su título más conocido hasta el momento, uno de los integrantes de los "5 fantásticos de Capcom para GameCube" -aunque más tarde apareciera para PlayStation 2-, Killer 7. Las opiniones sobre dicho título son dispares, mientras que para unos es una auténtica obra maestra para otros no pasa de ser un título del montón que si destacara por algo sería por su llamativa estética.
Ahora nos llega No More Heroes, otro título firmado por Goichi y que ha levantado incluso más expectación que Killer 7 desde el inicio de su desarrollo. A modo de curiosidad citar que el juego que nos ocupa en principio era un proyecto pensado para Xbox 360; la razón de que finalmente se desarrollara en Wii es la utilidad que Grasshopper vio en el Wiimote para mover la katana que Travis empuña. Tras esto y ya con el proyecto más avanzado la expectación ha ido subiendo a cada imagen o nuevos datos que salían a la luz; ahora con el juego entre las manos nos disponemos a dar una valoración final.
"No More Heroes"
La frase que da nombre al título resume claramente lo que Suda 51 ha intentado hacer a través de este juego, y esto no es otra cosa que denunciar el camino que está tomando la industria del videojuego así como caricaturizar diversos estereotipos, los cuales han sido plasmados a través de los 10 asesinos o jefes finales que componen el juego. En conclusión, acabar con los tópicos que hoy en día inundan el panorama videojueguil.
El protagonista principal de la historia es Travis Touchdown, personaje muy diferente a los típicos héroes que vemos en los videojuegos y cargado de denuncias hacia la sociedad consumista. Es un otaku llevado al límite, amante del manga, de los videojuegos, de los vídeos "eróticos" y porsupuesto de las chicas. Tantas aficiones requieren mucho dinero y a Travis no es que le guste mucho trabajar, así que decidió adquirir una katana láser a través de una subasta por internet y convertirse en un asesino a sueldo.
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