Análisis
Cuando el Videojuego se hace arte
La última creación del prestigioso Suda 51 llega al mercado, descubre de lo que un otaku redomado puede ser capaz
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 27/03/2008 00:02
Además de esto Santa Destroy también posee un gran número de objetos ocultos, como por ejemplo las "Bolas de Lovitov" -similares a los paquetes ocultos en GTA-, máscaras de wrestling mexicano por las que Travis siente auténtica pasión o encontrar las originales camisetas que se encuentran ocultas a lo largo de la ciudad. De los tres objetos las "Bolas de Lovitov" son las más importantes, cuando recojamos siete de estas extrañas bolas se las podemos entregar a un borracho que nos enseñará efectivas técnicas.
Mientras que la recreación de la ciudad es totalmente satisfactoria, también posee diversos fallos. Por una parte la encontramos poco poblada, pocas veces veremos peatones caminando a nuestro lado haciéndose más visibles cuando vamos deprisa con la moto y les atropellamos sin piedad. Pero esto queda eclipsado por los importantes fallos en el sistema de colisiones que posee la ciudad; el más llamativo es sin duda el que sucede cuando nos vamos a chocar o simplemente a pasar al lado de un vehículo con nuestra moto. En este momento vemos como los coches poseen un espacio vacío por delante y detrás de ellos que nos impide acercarnos más de lo necesario a ellos, lo que nos dará más de un problema en muchas ocasiones.
Empuñando el Wiimote
Pero No More Heroes no es todo guiños ni movernos a través de la ciudad con nuestra moto, queda otro de los apartados importantes dentro del título, el sistema de combate.
Como ya hemos citado anteriormente el wiimote sirve para controlar la katana y el nunchuk para mover a nuestro personaje a través de los escenarios. La manera de atacar con nuestra katana es pulsando repetidamente el botón A, de esta manera iremos restándole vida a los enemigos hasta que llegado un punto aparecerán en la pantalla un conjunto de pixels indicándonos una dirección; en ese momento debemos mover el wiimote hacia esa dirección y Travis realizará un ataque final que acabará con el enemigo. Un aspecto importante es la inclinación de nuestra katana, que aparece indicado encima del nivel de carga de la batería de esta, puede estar en una posición alta o baja. Hay que tenerlo en cuenta en los momentos en los que algunos enemigos se cubran, si defienden la parte superior debemos atacar la inferior y al revés.
El botón B también sirve para atacar, pero con este propinaremos patadas o puñetazos que pueden dejar inconscientes a nuestros enemigos durante unos instantes momento en el que podemos coger a nuestro contrincante y realizar un movimiento especial de lucha libre moviendo los mandos de Wii a la posición que nos indiquen. Para cubrirnos usamos el botón Z, botón que combinado con alguna dirección del stick del Wiimote desencadena una maniobra de evasión, muy efectivas sobre todo en los enfrentamientos contra los jefes finales.
Algo a tener muy en cuenta es la carga de batería de nuestra katana, representada a través de un marcador en la parte derecha de la pantalla. Conforme ataquemos o nos cubramos de algunos golpes la batería se irá gastando; para recargarla debemos pulsar el botón 1 y agitar el Wiimote de izquierda a derecha.