Obscure II es un juego gráficamente muy oscuro, como no podía ser de otra manera. En todo momento se ha buscado una atmósfera tétrica, recurriendo a los escenarios clásicos que siempre podemos esperar de un juego de esta índole, como un bosque oscuro con niebla, un lúgubre lago o un cementerio. Aunque los escenarios principales son, cómo no, los centros de enseñanza y todo lo relacionado con ellos, que también tendrán un aspecto oscuro una vez nos encontremos metidos de lleno en la trama del juego.
Los personajes tienen un modelado aceptable, pero sigue mostrando aspecto a PS2. Los rostros están bien detallados, pero en distancias cortas tienen un aspecto extraño y fallan en la carencia absoluta de animaciones faciales, ni siquiera mueven la boca cuando hablan. No obstante, sí que tienen detalles buenos en cuanto a animaciones, como ver que los personajes miran automáticamente hacia algún punto al que deberíamos prestar atención o cómo levantan el arma cuando nos acercamos mucho a un obstáculo para evitar que atraviese o choque contra los decorados. También es posible comprobar cómo conforme pierden salud, los personajes caminan de forma distinta.
Los escenarios tienen mejor aspecto y son muy convincentes, dentro de lo que es una conversión desde Playstation 2. Son muy oscuros en su gran mayoría y destacan algunos efectos como la niebla, el humo y los efectos de iluminación de las linternas de los protagonistas, que llevan encendidas durante casi todo el juego. En general, la dirección artística es buena y la ambientación está muy lograda, pese a recurrir a escenarios típicos y a que la calidad gráfica está lejos de aprovechar las capacidades de Wii.
Algunos de los momentos más importantes del juego aparecen representados con vídeos FMV pregrabados, que por desgracia no logran mejorar sustancialmente el aspecto de los personajes, que siguen mostrando unos rostros extraños. Aunque, al menos, en estos FMV sí que mueven la boca al hablar y las animaciones son mucho más completas.
En la banda sonora nos hemos encontrado con una grata sorpresa, a pesar de que su presencia es casi puramente ambiental. Está completamente orquestada y su estilo es clásico, con predominio de violines reforzando el estilo cinematográfico que se ha intentado buscar con la ambientación de
Obscure II. La dirección musical sabe enfatizar adecuadamente los momentos más intensos o dramáticos del juego, recurriendo en ocasiones a espectaculares coros. Los efectos de sonido se ganan el aprobado pero no brillan, y algunos de ellos suenan tanto por los altavoces del televisor, como por el altavoz del Wii-Mote. El doblaje al inglés es correcto, pero a veces parece sobreactuado o se usa un tono de voz que no es acorde al contexto.
Conclusiones
Obscure II es toda una sorpresa. No tiene un guión muy elaborado ni se puede decir que sea uno de los
survival horror que vaya a pasar a la historia, pero cuenta con todos los elementos necesarios para gustar a los fans del género y/o los seguidores del cine de terror adolescente, especialmente por su ambientación, muy lograda gracias a una destacable dirección artística, tanto visual como sonora, que compensan un apartado gráfico importado de la pasada generación. Y además, hace un uso muy ingenioso y provechoso de las posibilidades jugables de Wii, aunque pese a ello, sigue siendo un título dirigido hacia jugadores experimentados que disfruten del
survival horror, un género no muy exprimido en Wii.