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Obscure: The Aftermath

PlayStation Portable


Survival Horror

1

Europea

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Desarrolladoras/s

Hydravision Entertainment

Productora/s

PlayLogic

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
65,00

Análisis

Terror de parvulario

La segunda parte de Obscure vuelve una vez más, en esta ocasión a PSP, con un port clavado a la versión de PlayStation 2.

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 29/10/2009 00:24

El repertorio de armas es bastante variado, ya que podremos usar muchos de los objetos que veamos desperdigados por el suelo: bates de béisbol, trozos de madera, palos de golf, armas blancas, pistolas e incluso alguna que otra motosierra para hacer pedazos a los enemigos. Lo mismo ocurre con el desarrollo de la aventura. Tenemos las peleas de toda la vida, enigmas que resolver, momentos en los que habrá que luchar contra el tiempo para evitar que muera nuestro compañero y algún que otro QTE para aportar variedad.

En esta ocasión, mejor solo que acompañado

El elemento que realmente hizo grande al primer Obscure fue la inclusión del modo cooperativo, algo a lo que hoy en día estamos más que acostumbrados pero que por aquella época era algo muy novedoso. Como es evidente, el equipo de desarrollo no dudó ni un momento en incluirlo en esta segunda parte, por lo que es algo que también ha llegado a este port. Sin embargo, las modalidades cooperativas han evolucionado mucho desde que Obscure: The Aftermath visitara PlayStation 2, y la versión de PSP todavía presenta los mismo errores.

El primero de ellos es que la cooperación dentro del juego no es algo que podamos seleccionar, debemos disfrutarlo de esta manera sí o sí. El siguiente error es no haber añadido un modo online para poder cooperar con otros jugadores a través de la red. Y el último, además del más grave, es que cuando a nuestro compañero lo controla la CPU, la IA es tan soberanamente mala que en ocasiones nos entrarán ganas de tirar el UMD por la ventana. Sólo nos salvaremos si tenemos a un amigo con el juego, ya que tampoco se ha incluido la opción de compartirlo. Si es así la aventura gana muchos enteros, pues la cooperación entre los personajes es vital. Por norma general, como la pareja siempre suele estar formada por un chico y una chica, los trabajos pesados los llevará a cabo el hombre, mientras que los acertijos suelen resolverlos las mujeres. Enfrentarnos a los enemigos también será mucho más sencillo si jugamos con un amigo, ya que podremos repartirnos las armas y atacar de una manera racional.

Sin embargo, si ninguno de nuestros amigos tiene el juego, nos tocará lidiar con la insoportable inteligencia de nuestro compañero. En ocasiones le costará seguirnos, pero lo acabará haciendo. También es aficionado a acercarse tanto a los enemigos que, casi siempre, acaba muerto a los pocos minutos y, por consiguiente, nos tocará iniciar otra vez desde un punto de guardado, que no hay muchos en la aventura, por cierto. Siempre nos queda la opción de pulsar el gatillo derecho para ponerlo bajo nuestro control y así evitar situaciones peligrosas. El problema llega cuando cogemos a uno para llevarle por el buen camino y, mientras, el otro sale corriendo hacia el enemigo. En resumen, la IA de nuestro compañero deja mucho que desear y nos dejará vendidos en muchas ocasiones. Lo suyo sería que hubieran añadido algún sistema para controlar las reacciones de nuestro compañero, para poder hacer que nos siga o se quede en el sitio, pero no ha sido así.

En cuanto a la duración, Obscure: The Aftermath no es una aventura especialmente larga. Si conseguimos hacernos con el control de nuestro compañero y no se nos atragantan mucho los rompecabezas, podremos terminarla en unas seis o siete aproximadamente. El problema es que no hay ningún aliciente para rejugarlo, por lo que seguramente se quedará en la estantería después de que lo terminemos.
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