Síguenos en

Obscure: The Aftermath

PlayStation Portable


Survival Horror

1

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Hydravision Entertainment

Productora/s

PlayLogic

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
65,00

Análisis

Terror de parvulario

La segunda parte de Obscure vuelve una vez más, en esta ocasión a PSP, con un port clavado a la versión de PlayStation 2.

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 29/10/2009 00:24

Una atmósfera de película

Visualmente, la producción de Hydravision es de lo mejor que nos podemos encontrar en PlayStation Portable. Desde el primer momento, el juego nos sorprende con unos modelados de personajes muy trabajados, en los que destacan las texturas y las animaciones. Pero el plato fuerte viene con la atmósfera que el equipo de desarrollo ha conseguido plasmar en la aventura, ya no sólo por lo detallados que están todos los escenarios, sino porque el juego sabe transmitirnos esa sensación de opresión y de tensión antes de visitar una nueva habitación. Los efectos de luz que produce nuestra linterna en los espacios oscuros también son dignos de mención, como el hecho de que se haya conseguido trasladar el juego de PlayStation 2 a PSP sin la aparición de ralentizaciones en la versión final.

No obstante, no todo iba a ser bueno en este apartado. El punto negro llega con la cámara, que como ya hemos dicho es semimóvil, es decir, nos ofrece una perspectiva desde un punto determinado de la pantalla y en ocasiones la podemos mover un poco. Por desgracia, no lo suficiente. Tampoco nos han gustado los excesivos tiempos de carga, que son largos y se suceden cada poco tiempo.

El apartado sonoro también se ha resuelto con solvencia. El doblaje, en inglés, es de buena factura, aunque lo mejor viene con un gran repertorio de efectos ambientales y una banda sonora que nos meterá más de lleno en la atmósfera del juego.

En conclusión, Obscure: The Aftermath es prácticamente el mismo juego que vimos hace tiempo en PlayStation 2, con los mismos fallos y las mismas virtudes, más de lo primero que de lo segundo. El argumento no es para tirar cohetes, y nos dará más miedo la recreación de los escenarios y los sustos fijados por script que lo que nos pueda deparar la trama. Las perspectivas que nos ofrece la cámara tampoco nos han convencido, pero sin duda lo peor de todo es la IA que presenta nuestro compañero y la inexistencia de un verdadero modo online con el que disfrutar del juego en cooperativo. Por lo demás, el desarrollo es variado, el apartado gráfico está muy trabajado y hay momentos en los que realmente pasaremos miedo. Si dispones de un amigo con el que jugar, ambos pasaréis muy buenos ratos con el juego; si por el contrario piensas jugarlo en solitario, hay otras opciones mejores en el catálogo de PSP.
« 1 2 3
NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

La recreación de los personajes y los escenarios está a un gran nivel, pero la cámara falla estrepitosamente en muchas ocasiones.

75
Sonido

Un correcto doblaje en inglés y una banda sonora que nos ayuda a meternos más de lleno en la aventura.

75
Jugabilidad

El personaje que controlamos responde a la perfección, pero el que le toca mover a la CPU nos dará más de un quebradero de cabeza.

60
Diversión

El juego es corto y con una rejugabilidad nula. La diversión aumenta si lo jugamos en cooperativo con algún amigo.

60
Alternativas

Silent Hill Origins.

La ambientación que se ha conseguido, los apartados técnicos.

La IA de nuestro compañero, la cámara, es corto, rejugabilidad nula, sin online para el cooperativo.

Nota final

Estamos ante un port clavado de la versión de PlayStation 2, con las mismas virtudes y bastantes fallos.

65
¿Cómo se puntúa en VJ?

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 32 usuarios registrados y 254 invitados.
919 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García