Análisis
El lobo que resucitó
Libera Nippon de la oscuridad desatada por el malvado Orochi. Amaterasu, la diosa del sol, se encargará de devolver la tranquilidad en esta aventura épica japonesa.
Por Polizon
| Publicado el día 07/07/2008 03:41
Dibuja (en) tu aventura
Twilight Princess es lo primero que pensó más de uno cuando se pudo ver a este okami (lobo en japonés) correteando por los campos y recorriendo mazmorras. La verdad es que no se puede hablar de plagio, ya que Okami brilla con luz propia y en muchos puntos supera a la saga de Nintendo; más bien deberíamos de hablar de inspiración y no precisamente de ese último Zelda. Dicho eso queda claro que el planteamiento es muy similar, tenemos un mundo que recorrer más o menos libre dependiendo del punto que llevemos de argumento englobándolo todo en lo que llamamos action-RPG, es decir, la mejora del personaje, las labores de exploración y conversacionales junto con combates en tiempo real.
Sabiendo eso podemos empezar a recorrer Nippon, partiendo de la aldea Kamiki, en la que tendremos que devolver a la vida a sus aldeanos y a todo ser viviente que pulule o tenga raíces. Y ahí es donde entra en juego las habilidades de Ami (Amaterasu), la cual además de saber correr mucho y pegar cabezazos comienza a dominar el pincel celestial. Este por medio de dibujos como rayas rectas, círculos, “Q” invertidas o lazos nos permitirá hacer desde florecer un árbol o cortar grandes rocas, hasta crear nenúfares, corrientes de viento, rayos eléctricos, llamaradas o grandes bombas de fuegos artificiales.
Una vez que hablemos con los primeros aldeanos, comenzaremos a saber lo que ocurre y todo lo que tendremos que hacer. Principalmente el juego distingue dos partes: la exploración y los combates. Durante la exploración tendremos que avanzar e investigar al aire libre o por mazmorras y resolver numerosos puzzles usando todo nuestro ingenio y técnicas del pincel. Se puede decir que los combates van totalmente separados de lo que es la exploración, ya que no nos sorprenderá casi ningún enemigo, sino que los veremos representados como pergaminos rodeados de oscuridad y para entrar en combate sólo tendremos que tocarlos. Estos combates se convierten en algo bastante secundario, partiendo de que son sumamente sencillos por la cantidad de posibilidades que tenemos para acabar con el enemigo y que podremos escapar en cualquier momento saliendo del "recinto de batalla" que se forma tras entrar en un combate; excepto para los enemigos finales o combates especiales, que son algo más difíciles y serán ellos los que comiencen el combate con nosotros, entonces sí tendremos que demostrar nuestro dominio con los Wiimandos.
Y es que controlar a Ami en Wii vuelve a ser una delicia una vez que te has acostumbrado a los a priori toscos controles de la consola. Por una parte por medio de botones podremos saltar, girar la cámara, ver el mapa o excavar en el suelo en busca de tesoros y por último parar el tiempo para dibujar en la pantalla con el flamante pincel. Con nuestro pulso tendremos que dibujar el signo correspondiente para la técnica que queramos utilizar y dibujaremos manteniendo el botón “B” pulsado, con el botón “A” para dibujo libre o con el “Z” para dibujar únicamente rectas. Para atacar al enemigo agitaremos el Wiimote con una cierta cadencia dependiendo de las armas que tengamos equipadas y, para usar las esquivas, será el Nunchuk lo que tengamos que agitar. Esto puede parecer un poco engorroso al principio, pero no tardaremos mucho en acostumbrarnos.
Todas estas habilidades tendremos que ponerlas en práctica durante el juego para ayudar a los buenos y aniquilar a los malos (en un estallido de flores, sí, pero aniquilados). Y es que a lo largo de la aventura será mucha gente la que nos requiera para alguna tarea, tanto siguiendo la aventura principal como en otras misiones secundarias ajenas al argumento para completar más de 40 horas de juego si se decide intentar llegar al 100%.
Amaterasu se mosqueó tras ver lo que el jardinero había hecho con el árbol. Explosión de flores
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¿Qué puede hacer un simple pincel?
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Espero que no sea cortarlo por la mitad...
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