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One Piece: Pirate Warriors

PlayStation 3


Beat'em Up

4 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Omega Force

Productora/s

Namco

Distribuidoras/s

Namco Bandai Partners

Puntuación media
79,00

Análisis

Sombrero de paja en ristre

Omega Force no se separa de su género favorito y adapta el manga/anime de One Piece a los musou.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 03/10/2012 14:34

El éxito del manga y anime de One Piece ha hecho posible que dé el salto a otros medios. En los videojuegos ya no es raro encontrarnos a Luffy y compañía, pero esta vez, Pirate Warriors, apuesta por un género tan japonés como los musou, es decir, un beat 'em up con decenas de enemigos a la vez.

Pirate Warriors abarca la mayor parte de la historia de One Piece, protagonizada por Monkey D. Luffy, el joven pirata que, gracias a la fruta del diablo gomu-gomu, puede estirar cualquier parte de su cuerpo. Su objetivo: llegar hasta Grand Line y conseguir el tesoro One Piece. Aunque el juego cuenta con una gran cantidad de sagas, se han quedado algunas fuera, como la de Alvida, Morga, Kuro o Little Garden, entre otras. La polémica está servida para los fans de la obra de Eiichiro Oda, pero es de agradecer que haya una cantidad de contenido tan grande. No es la única polémica que surgirá, ya que el capítulo final del juego se toma una pequeña licencia modificando algunos acontecimientos. Que no cunda el pánico, porque hay un final alternativo fiel al manga, con trofeo incluido. La forma de narrar combina varios formatos: el estilo cómic prima cuando hay mucho diálogo, y las cinemáticas (tanto generados con el motor del juego como por ordenador) están para las situaciones más espectaculares.

La base de Pirate Warriors se puede resumir en la de un musou. Sin embargo es mucho más amplia que la de estos juegos. Cada nivel está clasificado como "Acción", "Musou" o "Jefe". Los dos primeros son bastante similares, aunque el que tiene un enfoque más puro es claramente el segundo. Lo esencial es enfrentarnos a una cantidad ingente de enemigos a tortazo limpio. El sistema de combos nos permite realizar todo tipo de golpes con la pulsación de sólo dos botones, más otros dos de ataques especiales. El hombre de goma realiza todo tipo de movimientos y golpea sin piedad en todo momento. Una vez hayamos dominado los combos, se nos antoja algo falto de profundidad y variedad, y al final da un poco la sensación de estar repitiendo siempre los mismos golpes. Una barra bajo la vida nos indica cuando podemos llevar a cabo el ataque especial. Cada uno tiene el suyo propio y algunos tienen varios. Luffy se hincha y hace la metralleta o pasa a segunda o tercera marcha; Zorro golpea con brutalidad con sus nueve espadas; Ace quema todo lo que hay a su alrededor, y un largo etcétera. El número de personajes jugables no es algo de lo que nos podamos quejar.

Para romper la dinámica de mata-mata, que se hace cansina a la larga, han añadido algunas mecánicas plataformeras. La intención se agradece, pero la puesta en escena no es del todo perfecta. Apuntar a los asideros que nos tenemos que agarrar a veces resulta difícil y los saltos no se realizan de la manera más precisa e intuitiva que se diga. Los Quick Time Events son otro importante añadido, los cuales son imprescindibles en los combates contra los jefes. No son para nada excesivos, aunque recuerdan a Asura's Wrath por la estética anime que comparten.
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