ARGUMENTO
El argumento de este juego es bastante más complejo que lo que estamos acostumbrados a ver. Konoko es una policía aparentemente normal, y termina salvando al mundo, enfrentándose a todo el mundo (valga la redundancia). No se puede contar más, pero desde luego es bastante entretenido y está narrado con el propio motor gráfico del juego y alguna que otra secuencia de animación propia de películas como Akira (aunque no con tanta calidad, claro).
Como punto negativo también hay que decir que la miga (lo superfluo) del argumento está contada en su mayoría por terminales de letras verdes distribuidas por el juego, y que cuentan demasiada paja. Por si fuera poco, si tienes una televisión pequeña para jugar, vas a pensar que necesitas gafas (aunque las tengas puestas) porque las letras son bastante diminutas. Muchas veces, visto el rollo que sueltan y lo mal que se lee, terminarás por no leer la mitad de lo que dicen, o simplemente ni te acercarás a dichos terminales. No son imprescindibles aunque te cuentan un poco más de todo. Puede que entiendas mejor lo malo que es Muro (el villano), si lees todos los terminales. Aunque ya se encarga el juego en general de convencerte de que no hay nadie más malo que él. Por fortuna esos textos están en castellano y las voces también, porque en inglés, directamente, los castellano parlantes ni siquiera intentarían descifrar lo que pone.
Este defecto no se da en la versión de PC. La mayor resolución de pantalla ayuda bastante. Y supongo que si en la ps3 se puede jugar a este juego con alta definición, también ayudará bastante a que este tipo de textos se lea correctamente en esta consola. Esta predicción se hace en base a lo ocurrido con muchos juegos de Xbox en la Xbox360 (lo siento, pero otra vez se ha de mencionar a Halo).
CONCLUSIONES
Un juego que bajo diversos prismas puede recibir muchas valoraciones. Desde luego, como juego de acción, merece que se ponga énfasis en la jugabilidad y en su revolucionario control, que fue copiado años después (si se le puede llamar copia) nada menos que por Capcom, en Resident Evil 4 (y solo en esencia). A nadie le pasó desapercibido este control, pero si lo hizo por desgracia el propio juego. Desde luego que ONI merece una oportunidad, cosa que ahora pasa por adquirirlo de segunda mano.