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Paper Mario

Nintendo 64


Rol (RPG)

13 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Intelligent Systems

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
93,00

Análisis

Érase una vez en el Reino Champiñón

Intelligent Systems nos trae el segundo RPG con Mario como protagonista, sin lugar a dudas, uno de los títulos más emblemáticos de todo el catálogo de Nintendo 64

Por satsuinohadou | Publicado el día 15/03/2005 15:09

El desarrollo del juego estará dividido en capítulos, la presentación, el prólogo, y ocho capítulos que concluirán con el enfrentamiento contra Bowser. Cada vez que superemos un capítulo lograremos rescatar a una estrella. Entre capítulo y capítulo manejaremos a la Princesa, en unas fases que podríamos denominar de infiltración, que servirán de relax tras el combate contra los jefes. También demostraremos las dotes culinarias de Peach.

A lo largo de nuestro viaje nos enfrentaremos a enemigos de los más variopinto como los Hermanos Koopa, el Rey Goomba, Tubba Blubba o Zancguy, que nos pondrán las cosas bastante difíciles en unos largos y emocionantes combates. Visitaremos localizaciones como la Ciudad Toad, la Fortaleza de los Hermanos Koopa, el Desierto Seco-Seco, las Ruinas Seco-Seco, el Bosque Eterno, la Mansión Boo, la Caja de Juguetes, la isla de los Yoshis, el Monte Lava-Lava y como no el Castillo de Bowser.

Como buen RPG tendremos las clásicas posadas para descansar, realmente graciosísima la forma en la que Mario se acuesta, las tiendas de ítems, aunque obtendremos bastantes tras combates. La mecánica de juego nos propondrá una mezcla de plataformas, puzzles, diálogos y combates bastante interesantes.

Los puzzles que nos encontremos no serán especialmente complicados, algunos pulsadores azules o rojos, como los de Super Mario World, llevar algunos objetos de un lugar a otro, utilizar las habilidades de los compañeros, el salto con caída o el martillo, etc.

El mapeado no te permitirá inicialmente acceder a todos los lugares, ya que irán requiriendo una serie de habilidades para conseguir superar cierto camino a las tuberías que nos sirven de comunicadores con otros mundos, o de hablar con algunos personajes que aparecerán en ciertomomento.

Además de la búsqueda principal, podremos recolectar unas piezas de cristal (160) dispersas a lo largo del juego y que entregadas a Merlón, nos servirán para conseguir ciertas medallas, aunque no nos dan ningún premio extra por conseguir todas las piezas.

Estas medallas servirán para modificar algunos de nuestros parámetros, o para otorgarnos nuevas habilidades. Cada una de ellas tendrá unos puntos medalla, o huecos que ocuparán dentro de nuestra limitada capacidad para llevarlas, que podrá aumentar al subir de nivel. Podremos conseguir medallas como la ahorraflores, que hará que los ataques gasten un punto de flor menos, antipinchos, que nos permitirá saltar sobre enemigos con pinchos, modificadores de la defensa en detrimento del ataque y viceversa, ataque con giro, ataque mareo, buscacorazones o buscaflores, que provocarán que tras el combate recibamos más corazones o flores de las habituales, calambrazo, que hará que si un enemigo nos ataque físicamente, resulte electrificado, cambio rápido, que hará que no perdamos el turno del compañero al cambiarlo por otro, casi acabado provocará que cuando Mario esté prácticamente muerto los rivales tengan más posibilidades de fallar, más PF, más PC aumentan nuestros indicadores de habilidad y de vida respectivamente, lanzamiento martillo nos habilitará el poder lanzar contra los enemigos voladores el martillo, golpe potente hará que en función del martillo que tengamos, que romperá bloques de diferente dureza, causemos más daño en el segundo ataque, martillo terremoto dañará a todos los enemigos de tierra en un turno, etc.

Como podéis comprobar con este breve repaso, las posibilidades de configuración de nuestro personaje varían enormemente y ofrecen un grado de estrategia en la selección de las medallas, así como un rango de ataques francamente excelente.

Mario no ocupa apenas espacio a la hora de dormir

Las medallas nos otorgarán nuevas habilidades

Bowser ejercerá de nuevo de malo maloso

El diseño de personajes es absolutamente brutal
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