Análisis
Cuando Parque Jurásico se queda en ridículo
SEK Ost y Deep Silver dan un soplo de calidad al género de estrategia con ParaWorld. ¿Dispuesto a doblegar a los dinosaurios?
Por Andrés Jiménez Cuenca
| Publicado el día 07/11/2006 19:02
Aunque por si todo eso fuera poco, a nuestros trabajadores, guerreros y protagonistas deberemos ir subiéndoles el nivel, como es lógico usándolos en sus labores, los trabajadores a recolectar comida o materiales y los guerreros batallando con enemigos fuertes. De esta forma restaurarán su salud, subirán sus características y cuando lleguen al último nivel (el quinto), serán prácticamente invencibles, pero claro, sólo tres de nuestras unidades podrán hacerlo.
Entorno gráfico tan sorprendente como exquisito
Gráficamente, ParaWorld podríamos decir que es de lo mejorcito del género. Se han corregido algunos errores vistos en la demo y se ha pulido la nitidez así como suprimiendo las ralentizaciones que había al mover la cámara. Los escenarios tienen bastante detalle, aunque no son muy modificables. Hay texturas notables en general y algunas en particular como la del agua más que sobresalientes. El modelado de los personajes, dinosaurios y demás bichos es digno de halago, una reproducción envidiable, al igual que su comportamiento, unos más lentos que otros, la precisión no es igual en todos, etc. Los mapeados son bastante extensos y nos costará sudor y lágrimas "barrer" el lugar, ya que nos afectará la niebla del mapa, por lo que podremos ver donde están los enemigos, y nos preparán emboscadas que en ocasiones dejarán nuestro batallón a cero.
Especial mención a los colosales enemigos con los que disputaremos batalla, bestias titánicas con un realismo espectacular, ejemplos son ejércitos de tiranosaurios, triceratops con arqueros montados en su lomo, enormes mamuts blancos, rinocerontes llenos de pinchos por todos lados y que sólo con acercarnos a lo loco nos dañarán brutalmente.
En el transcurso del modo campaña irán apareciendo ciertas secuencias que darán un toque peliculero a la aventura. Están hechas con el motor del juego, por tanto como "cinemática" dejan algo que desear.
Del sonido tenemos que decir tres cuartos de lo mismo que los gráficos, quizá con menos alardes, se nos presenta un exquisito apartado con efectos casi perfectos y variados, música ambiental acorde y que nos sumerge en el juego, y voces que, aunque en inglés, muy fáciles de entender, pese a que tenga subtítulos también en inglés (por tanto si no tenemos un nivel aceptable del idimoa nos resultará algo más soso por no poder seguir el argumento, ya que en los menús y demás es bastante intuitivo).
En cuanto a los modos jugables, encontraremos:
-Campaña: El modo historia propiamente dicho, donde se desarrolla el argumento, aprenderemos a jugar, etc. Es relativamente largo (alrededor de 15 horas), bastante intenso y completo. Además de las misiones principales, tenemos las secundarias, que dificultan más el camino hacia el final.
-Multijugador: Similar al susodicho Battle Realms, duelos con muchas opciones entre gente de todo el mundo.
-Modo Libre: Es una partida donde elegiremos el escenario, la tribu y todas las preferencias para jugar como más nos guste.
Conclusión
En definitiva tenemos ante nosotros uno de los mejores RTS de los últimos tiempos, todos sus apartados en conjunto y por separado nos dejarán un muy buen sabor de boca. La pega mayor es que todo el juego está en inglés. Compra obligada para los amantes del género y altamente recomandable para el resto, sobretodo si lo que se busca es un juego de este tipo.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Notables, muy buenos modelados, bastante detalle y en general ninguna ralentización.
80
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Sonido
Efectos perfectamente realizados, música ambiental muy correcta y voces de calidad pero en inglés.
75
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Jugabilidad
Mucha variedad de unidades, edificios, objetivos, tribus...
85
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Diversión
Muy entretenido en todas sus facetas, aunque no sea muy largo.
80
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Alternativas
La serie Imperivm, Age of Empires, el reciente Company of Heroes...
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La gran cantidad de unidades, edificios y demás que podemos crear
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El apartado de sonido flojea un poco
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Nota final
Sólido en todos sus apartados, muy completo y con una temática espectacular.
80
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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