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JUGABILIDAD
Para empezar, todo aquel jugador que haya jugado a Parasite Eve II, que se lo quite de la cabeza, ya que esta precuela jugablemente no tiene nada que ver. Como dijimos al principio, Parasite Eve es un juego que engloba dos géneros: el de los survival horror y los RPG. Del primero se toman las características típicas como por ejemplo explorar los escenarios, recoger informes, objetos curativos, llaves para abrir puertas, etc. Hasta que llega el momento de enfrentarnos contra algún monstruo, y aquí es donde entra el género RPG.
Los enemigos no aparecen en pantalla, por lo que los combates son aleatorios (como en los Final Fantasy). En un combate nosotros tenemos total libertad de movimientos para correr sobre el terreno y así esquivar los ataques enemigos. Nosotros sólo podemos atacar cuando se llene nuestra barra de ataque (o sea, hasta que sea nuestro turno). Cuando esté lista, al pulsar el botón de ataque aparecerá una retícula esférica (idéntica a la del Vagrant Story) y procederemos a atacar al enemigo. Cuando lo hagamos, no podremos volver a atacar hasta que la barra de ataque vuelva a llenarse. Podemos atacar a los enemigos usando el amplio arsenal de armas de fuego con el que se irá haciendo Aya (pistolas, ametralladoras, escopetas, subfusiles de asalto, etc.) o también con armas de cuerpo a cuerpo (como tonfas o guantes). No todas las armas provocan el mismo daño a todos los enemigos, por lo que hay que equiparse bien y escoger el arma adecuada para la situación. Cuando derrotemos a un enemigo se nos recompensará con puntos de experiencia, mejoras para las armas de fuego (como poder colocar un multicañón para la pistola y al disparar elimine a varios enemigos de un disparo), para las armaduras (inmunidad a ciertos estados alterados, como ceguera o veneno), poder aumentar la capacidad del (limitado) inventario, aumentar el total de vida máxima de Aya, etc. También con determinados objetos de uso inicialmente desconocido podemos personalizar nuestras armas y armaduras. Todo esto se puede hacer en la armería del cuartel general de la policía.
En algunos combates seremos recompensados con Energía Parasitaria, que no es otra cosa que las típicas magias de los juegos RPG. Gracias a estas magias podemos efectuar hechizos tanto ofensivos como defensivos. Por poner un ejemplo de cada uno, podemos aumentar momentáneamente la fuerza física máxima de Aya durante unos segundos, o bien aumentar nuestra defensa o curarnos las heridas. También hay otros ataques mágicos muy espectaculares, como poder "transformar" a Aya en una especie de ente espiritual y lanzar magias de fuego o electricidad sobre los enemigos en pantalla (totalmente arrasador).
Como veis, es un título muy interesante y estratégico. La dificultad del juego no es muy elevada, pero tampoco será coser y cantar el llegar al final (además, posee dos finales). Al concluir el juego una vez desbloquearemos el modo EX, que básicamente es el mismo juego pero con la posibilidad de acceder a la Torre Chrysler, una mazmorra de 100 pisos de una dificultad endiablada. Si llegamos al final y la superamos, puede que nos encontremos con algo interesante...
CONCLUSIÓN
Bastante superior a su segunda parte, Parasite Eve es un título recomendado tanto para los seguidores de los survival horror como para los amantes de los RPG, pues ofrece lo mejor de ambos géneros, y ambos muy bien dosificados. Tanto por su calidad, ambientación, personajes, argumento y jugabilidad, Parasite Eve es una adquisición obligada... aunque para ello haya que tirar de las tiendas de importación, que normalmente no venden este juego precisamente barato (y eso que tiene ya más de 10 años). Lo dicho, un título totalmente recomendable que no debe faltar en la videoteca de nadie, ya que es divertido como pocos.
Por Kike López (Hayato)
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