De todas formas, Pataton 2 es un juego muy largo y bastante divertido. Una vez conoces los entresijos en las complejidades de su sistema, el juego es bastante divertido y sorprendentemente no se vuelve repetitivo, probablemente dada la inteligente estrategia de diseño de niveles utilizada, en la que se evita la rutina y la repetición ad nauseam de situaciones. A todo esto se añade algo que faltaba en el primer juego, y es el modo multijugador. El problema de este modo, sin embargo, es que sí acaba resultando algo repetitivo: hay solamente un modo de juego y, aunque es entretenido, se echa en falta más variedad. El multijugador funciona así: todos los jugadores llevan unidades del tipo "héroe" (una unidad nueva de esta segunda entrega, capaz de resucitar y hacer ataques especiales después de varios turnos consecutivos de aciertos) y deben llevar un huevo gigante hasta el final del nivel. Lo cierto es que es un modo de juego divertido, dos jugadores llevan el huevo y los otros dos defienden de los enemigos, hasta que al final del nivel toca hacer que se abra el huevo como una piñata de objetos que podemos llevarnos a nuestro mundo de Patapon.
En lo referente a los gráficos, Patapon 2 funciona perfectamente. No usa geniales renderizaciones poligonales, pero a veces lo bueno está en lo simple, y aun siendo sencillos sprites lo que vemos en la pantalla, el colorido y el buen gusto de la puesta en escena hacen de Patapon 2 uno de los juegos más vistosos de PSP. Enemigos enormes formados por sprites, animaciones suaves y fondos preciosos (así como efectos meteorológicos varios, movimientos de cámara, etc) para crear un juego de apartado gráfico muy convincente. Patapon 2 demuestra que la elegancia de las formas y la originalidad del diseño tiene sobre un juego mucho más peso que los méritos técnicos.
Tampoco en el sonido el juego tiene defecto alguno. Aunque para una tercera persona escuchando a alguien jugar Patapon 2 es probablemente lo más irritante del universo, en el juego todas las vocecitas agudas y los fondos de percusiones funcionan perfectamente a la hora de dar al juego el ambiente tirbal que necesita. Además, los ritmos suenan bien y en general son muy divertidos: cuando logramos encadenar suficientes ataques de forma satisfactoria, la música de fondo y el canto de los Patapon se intensifica haciendo que la experiencia de juego llegue a colmar al jugador. Como juego de estrategia Patapon 2 arrastra ciertos defectos, pero desde el punto de vista musical es una experiencia dignísima.
En conclusión, Patapon 2 arrastrará algunos defectos, pero es innegable que merece la pena. Si tienes una PSP y estás cansado de reediciones malas de juegos ya de por si terribles, y buscas algo nuevo, ambos Patapon pueden ser una opción digna para despertarte del letargo.
Éste es el fragor de la batalla, que acabará con muchos píxels muertos
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El modo multijugador incluye este elegante huevecillo ruso para llevar al final
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Viva el gran huevo a punto de abrirse y vivan los cuatro héroes vestidos de forma rara
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Nada intimida más que los nuevos Patapon voladores: destrucción ciclópea desde los cielos
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Diseño con estilo, buen gusto y detalle.
90
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Sonido
Fondos musicales excelentes que se van transformando a medida que se juega.
94
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Jugabilidad
La mayor complejidad del apartado estratégico no ayuda tanto como debería, pero el juego funciona.
78
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Diversión
Salvo momentos frustrantes, el juego distrae bastante bien.
82
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Alternativas
La única alternativa a Patapon es más Patapon.
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Un juego diferente, buen apartado visual y sonoro.
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Tiene algunos momentos frustrantes, la estrategia obliga a considerar demasiadas variables.
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Nota final
No rompe los moldes ni añade tanto al primer Patapon, pero desde luego vale su precio.
84
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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