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Patapon

PlayStation Portable



Análisis

Orgullo Patapon

Patapon es no sólo de los juegos más originales que hemos jugado en los últimos años, también de lo mejorcito de PSP.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 17/02/2008 16:58

Existen seis tipos distintos de Patapon cada uno con unas habilidades especiales muy distintivas. Los que tienen que situarse en las primeras filas del ejército son los Tatepon, una modalidad bastante fuerte que lleva espadas y hachas. En líneas más atrasadas deberemos poner a otros como los Yaripon, los lanceros del juego, y los Yumipon, los arqueros. Según vayamos avanzando iremos consiguiendo a los Kibapon que van a caballo, consiguen cargar y ganar poder ofensivo y hacen que los enemigos se replieguen, aunque todo esto es más efectivo en modo fever. Los Megapon lanzan ondas de sonido a sus enemigos. Por último, los Dekapons son los Patapon más grandes del juego. Su virtud es que saben proyectar muy bien su peso, lo que viene a significar que son más fuertes. Sin embargo, son menos defensivos que los Tatepons. Al ser tan pesados son más lentos. Es conveniente combinarlos con rarepons. Estos no son unos Patapon en el sentido más estricto de la pantalla, sino una mezcla rara de ellos que se puede conseguir con objetos raros y son excesivamente poderosos.

A lo largo del juego accederemos a tres distintos tipos de misiones. Las primeras son en las que deberemos cazar animales. Uno de los alimentos más sabrosos son los motitis, una especie de jabalís muy sensibles al olor, por lo que si huelen a nuestros personajes (especialmente a los kibapon), huirán. Un buen momento para empezar la cacería será cuando llueva (el tiempo irá cambiando a lo largo del juego, y si necesitamos que llueva, siempre podemos utilizar el milagro de la lluvia), ya que se les mojará el hocico perdiendo así facultades olfativas. Otra misión serán las de lucha, en las que nos enfrentaremos a los malvados Zigoton. En estas podremos conseguir objetos de todo tipo cuya función comentaremos más adelante. Por último, están las misiones de jefe final, en la que como es obvio deberemos enfrentarnos a un monstruo mucho más poderoso que los Zigoton.

Antes de empezar cada misión deberemos equipar a los Patapon que tengamos. Como hemos comentado antes, a lo largo de las misiones podremos recoger objetos varios que servirán como equipo (cascos, armas, caballos, etcétera). El juego te permite además la opción de optimizar el equipo, lo que se agradece ya que hará más rápida las cosas. También tendremos que escoger nuestra formación. Así, los que tengan armas como espadas o hachas, deberán ir delante, y los que tengan lanzas, atrás. Dentro de cada línea podremos ordenar a los Patapon según lo poderosos que sean (por ejemplo, en la línea de los Tatepons, deberán ir delante los que tengan armas o escudos más buenos).

Cada vez que muera un Patapon, dejará tras de sí un casco. Si no lo recuperamos, le estaremos condenando eternamente y no podremos resucitarlo. Además, hay que tener en cuenta que algunos de los jefazos se tragan Patapons enteros, incluidos sus gorros, así que no habrá forma de recuperarlos. Para hacer todo esto necesitaremos la ayuda de Máter, el árbol de la vida que se encuentra en la Patápolis, la villa de los Patapon. Para ello necesitaremos Ka-ching y materiales como piedra, madera o ramas de cerezo. Cuanto más raros sean estos materiales, mayor la posibilidad de conseguir crear un Rarepon.

En Patápolis podremos hacer, además otras cosas. A lo largo del juego, se desbloquearán distintos minijuegos que se basarán, como no, en el ritmo. El primero consistirá en tocar la trompeta a un árbol que nos dará ramas, cerezo o piedras (aunque estos dos últimos raras veces) a cambio de la carne que consigamos en las fases de cacería. También tendremos una legumbre llamada Pop Bean a la que tendremos que poner guapa y sacarle brillo siguiente el ritmo de una canción que sonará. A cambio de ramas, nos dará repollos. La montaña Rumble Thump bebe querrá carne tierna a cambio de piedras. Para conseguirlo tendremos que tocarle los dedos de los pies siguiendo una melodía. Por último, tendremos que cortar con un gran cuchillo los alimentos que nos lance un caldero para cocinar guisos buenos para nuestros Patapon que luego podrán utilizarse en el campo de batalla para incrementar, por ejemplo, su fuerza.

Patapon es un juego con muchas virtudes pero también algún pequeño defecto. Un problema es que los objetos se pueden intercambiar pero no comprar. Si lo que queremos son materiales, realmente no hay mucho problema, ya que rejugando las misiones de cacería, los conseguiremos. El problema viene con las armas, porque la única manera de conseguirlas, será en las fases de combate contra Zigoton. Se hubiese agradecido un Patapon en Patápolis que nos vendiese armas o escudos. Por otro lado, también hay que reprochar que no queda del todo claro que es lo que necesitamos en todo momento para progresar. Por ejemplo, en un determinado punto se nos exigirá realizar el milagro del viento. El problema es que no se nos da ninguna pista para saber dónde conseguirlo (y no es precisamente fácil hacerlo).

Hatapon lleva el estandarte y es el único que no lucha

Existirán muchas estadísticas que se podrán mejorar

El modo fever es la clave para completar el juego

Existirán multitud de escenarios completamente distintos
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