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Perdidos

PlayStation 3


Aventura

Europea

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Desarrolladoras/s

Ubisoft Montreal

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
63,00

Análisis

Flashes del pasado

Ubi Soft Montreal traslada la trama de la serie Lost a los videojuegos obteniendo un resultado bastante discreto. Entra para saber si merece la pena.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 14/03/2008 19:59

Técnicamente es donde Ubi Soft ha demostrado que Perdidos: El videojuego es un título de nueva generación o mejor dicho, un título lanzado en consola de nueva generación. La mayoría de los modelados de los personajes tienen un acabado excepcional (mención especial a los virtuales Jack, Kate o Sawyer). Lo mismo ocurre con los escenarios de la isla. La recreación de la selva no tiene nada que envidiar a la que hace no mucho han hecho Naughty Dog, también podemos decir lo mismo del agua. Andar por la estación cisne donde Sawyer trabajó tantos años es, desde luego, de lo mejorcito del juego. Hay algunos efectos visuales que desentonan un poco, en especial, las explosiones, pero por lo general, estamos hablando de un apartado gráfico bastante convincente.

La música del juego está sacada casi por completo de la que ya compuso Michael Giacchino en su momento para la serie. Además, ésta aparece en contadísimas ocasiones aquí (por ejemplo, cuando nos persigue el humo negro o en las escenas de vídeo). El doblaje ha contado con las mismas voces que la serie en su versión española salvo en el caso de Charlie. Sin embargo, teniendo en cuenta que la mayoría de fans de Perdidos que además puedan estar interesados en este juego (es decir, los más acérrimos) siguen la serie a ritmo estadounidense, se hubiese agradece un selector de voces para que pudiésemos optar por jugar con el doblaje original.

Dudamos mucho que hayas leído hasta aquí si no eres un incondicional de la serie como servidor. Lo mismo ocurre con el juego. Has de ser muy fan para jugarlo. Perdidos consta de siete capítulos de aproximadamente la misma duración que los de la serie, así que si hacemos cuentas, salen unas 5 o 6 horas de juego. Existen una serie de logros que consisten en fotografiar determinadas cosas de la isla (por ejemplo, la furgoneta, el logo de Dharma, la silla de ruedas de Locke, etcétera), pero la mayoría de ellos los conseguiremos según vayamos avanzando. Por lo que no encontramos excusa posible para rejugarlo. A todo esto hay que sumar que la jugabilidad no es gran cosa y que Perdidos: El videojuego, de videojuego tiene poco. Se podría considerar más bien como un "easter-egg" para sus seguidores.

No dudamos de que Ubi Soft hayan sido bienintencionados, de hecho, somos conscientes de que existen ciertas limitaciones a la hora de adaptar una serie como Lost, pero sin embargo, tenemos que decir que las posibilidades eran más amplias que las que finalmente se han mostrado aquí. Si lo alquilas, pasarás dos tardes divertidas recordando momentos de la serie y, desde luego, te merecerá la pena. Pero comprarlo no es una buena idea pese a que ha llegado con precio reducido (44,95 euros) que es algo que se agradece, pero sigue sin valer lo que cuesta.

Los modelados de la selva son de lo poco que salvan al juego.

Uno de los escenarios más conocidos de la serie.

Locke muere. Bueno, no.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Los escenarios y los diseños de personajes lucen a un gran nivel. No así las animaciones.

77
Sonido

El doblaje en castellano es correcto, los efectos cumplen y la BSO, cuando aparece, es la misma que la de la serie.

73
Jugabilidad

La mecánica de juego desde luego no es lo que esperamos de un juego de nueva generación.

54
Diversión

Si eres fan, la cosa se salva. Si no lo eres, no entiendo cómo has llegado hasta aquí.

60
Alternativas

La serie.

Andar por la isla de Perdidos.

Es excesivamente corto. Su mecánica es ciertamente arcaica. Argumentalmente esperábamos algo más.

Nota final

Perdidos es un juego sólo apto para los fans más acérrimos de la saga. Eso sí, ni siquiera su precio reducido justifica la compra.

63
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