Además de enemigos de final de fase encontraremos sub-jefes como los niños Lock, Shock y Barrel, del mismo modo, el desarrollo del juego es tan variado que no siempre deberemos combatir, sino que algunas fases serán misiones como recuperar ahorcados, dar de comer a un portero, ser ayudados por nuestro perro Zero en un cementerio, etcétera.
Variedad, pero también duración limitada. Por que desgraciadamente, La Venganza de Oogie sabe enganchar y eso pasa factura, difilmente nos atascaremos y sólo dispone de una treintena de fases contando las secretas, lo que nos llevará poco más de 10 horas. A eso habría que sumarle que no hay modos de juego extras, y que sólo las criptas secretas del juego pueden aumentar la rejugabilidad del producto, así como el obtener rango A o S en todas las misiones para sacar una serie de estatuillas. Unos cuantos trajes para Jack completarían el resto de desbloqueables, lo que sin duda no deja de ser un poquito decepcionante.
Apartados técnicos y Conclusiones finales
Llegamos sin duda al apartado que más destaca del producto, una realización técnica de auténtico lujo, y que respeta completamente la estética de Burton y lo que quiso imprimir en su creación.
Gráficamente estamos ante un título que no presenta grandes "birguerías", pero que sí cumple de manera soberbia su papel: Modelados simples, simulando las marionetas originales, detalles como las expresiones faciales, simplemente geniales, y todo mejora por supuesto en vídeos y situaciones, con algunos elementos desternillantes, que no se alejan de un hipotético guión de una segunda entrega del filme. Los efectos de luz son buenísimos, sin llegar al límite técnico de PS2, todo sea dicho, pero aún así reseñables.
Lo que más destaca es la recreación de Ciudad Halloween y los escenarios que la envuelven, cada paso por la ciudad es volver a la película de Tim, del mismo modo, y por lógica, Capcom ha introducido nuevos mapas que quedan perfectamente dentro del universo de Skellington. Hay algunos fallos puntuales, el más notable es la cámara, que en ocasiones no presenta la mejor panorámica de las batallas y nos "regala" unas cuantas tortas de los enemigos, del mismo modo, en ocasiones las texturas del suelo o de la propia ropa de Jack son un poco feas, pero por lo demás es una auténtica pasada.
Y si gráficamente es un "crack", mejor aún es el sonido, con melodías de Danny Elfman, autor de la BSO del filme original. Temas como This is Halloween, o la canción de Sally, totalmente remasterizados y amenizando batallas y paseos, no hacen sino engrandecer la obra del estudio japonés. Los efectos sonoros, y un casi sobresaliente doblaje al inglés, con algunas interpretaciones buenas en contraposición de otras malas, completan un apartado sin duda alguna exquisito. Bien por Capcom en ese aspecto.
En conclusión, Pesadilla Antes de Navidad: La Venganza de Oogie es, salvando pequeños detalles, un gran ejemplo de como trasladar una película a los videojuegos. Soberbio en el plano técnico, pero tímido en el jugable. No es malo, ni mucho menos, pero sí es un más de lo mismo con otra carcasa, ya que sólo con el detalle del especial musical no se salva el conjunto. ¿Es malo presentar algo igual a lo previo? Desde dos puntos de vista: Si, y no. En primer lugar, como reza el dicho, "Si algo no está roto no lo arregles", de este modo Capcom presenta una jugabilidad Devil May Cry, con dos añadidos, desde luego funciona, claro. Por otro lado, es criticable que la compañía nipona siempre tenga la excusa perfecta para cambiar a Dante, cuatro escenarios, y presentar nuevo título, algo que hemos visto recientemente con Devil Kings, y que ha "sufrido" este Pesadilla antes de Navidad.
Aún con todo, ha de quedar claro que La Venganza de Oogie es un título muy notable, con más virtudes que defectos, y que es capaz de mantenerse a flote por si mismo. Una recomendada aventura perfecta para rememorar los momentos del filme o para descubrir la obra del peculiar Burton. ¿Fan de la cinta? Ya tardas en comprarlo. ¿Fan del género? Pruébalo, seguramente te enganche desde el primer momento.
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
Recreación casi, casi exacta del filme de Burton, es maravilloso caminar por Ciudad Halloween y ver lo mismo que en la cinta original. Una pasada.
88
|
|
Sonido
Sin duda lo mejor, una banda sonora sobresaliente con temas de Danny Elfman, un genial doblaje al inglés y unos cuidadísimos efectos sonoros.
93
|
|
Jugabilidad
No es nada del otro jueves, viene a ser un Devil May Cry con Jack Skellington y tintes de Parappa the Rapper. La cámara es molesta en ocasiones.
80
|
|
Diversión
Depende sobretodo de si eres fan de la película original, en ese caso todo sube muchos enteros, pero te quedarás con ganas de más...
75
|
|
Alternativas
God of War, Devil May Cry 1, 2, 3, Chaos Legion, Onimusha 1, 2, 3, y así podíamos seguir. Pero sin duda, para disfrutar más del filme, tendríamos Kingdom Hearts o Pesadilla antes de Navidad para GBA.
|
|
Los apartados técnicos, especialmente el sonoro. Jugablemente es una gozada, pero...
|
|
... no deja de ser lo mismo con otra carcasa, aunque tampoco eso es necesariamente malo.
|
|
Nota final
Genial adaptación del filme a los videojuegos que presenta un sobresaliente apartado técnico y depurada jugabilidad.
80
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|