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Pete Sampras Tennis
El tenis de los noventa
A jugar con Pete Sampras
Pete Sampras fue el gran dominador del tenis durante la década de los noventa, el americano consiguió catorce Grand Slams y acabó como número uno del mundo durante seis temporadas consecutivas, cosa jamás lograda por otro tenista profesional (aunque Federer va camino de superarle); como todos los grandes deportistas de la época, se hizo un hueco en el mundo de los videojuegos con un título que llevaba su nombre, título que tuvo cierto éxito y que trajo un par de secuelas, también en la siguiente generación de consolas.
Caminando hacia el número uno
Nada más empezar un partido, vemos que el control es muy sencillo pero a la vez completo. Tenemos el botón A que sirve para dar golpes planos, el B para lanzar globos y C para que el jugador salte hacia la pelota si no llega a ella en medio del punto y hacer smashes. Si a esto le sumamos el hecho de que con el botón direccional podemos dar golpes en paralelo o cruzado, hacer dejadas o meter cañonazos desde el fondo de la pista, vemos que prácticamente todos los golpes que un tenista real puede lanzar en la pista están representados. El servicio, por su parte, tiene dos tipos, uno fuerte (botón A) y otro más bombeado que nos permite colocar la bola en ángulo (botón B). No cuesta mucho ver que SEGA se ha basado en este control para crear Virtua Tennis.
En la lista de jugadores, vemos que seleccionables hay quince hombres y quince mujeres (todos ficticios excepto Pete Sampras), cada uno con maneras de jugar distintas (algunos suben a la red, otros pelotean desde el fondo, oros se apoyan en el servicio...), aunque las diferencias no llegan a ser individuales ni mucho menos. No seleccionables hay otros veinte tenistas de cada sexo, lo que nos deja un plantel de jugadores amplísimo. Las pistas son de tres tipos, tierra, hierba y cemento, con una ligera variación de velocidad y bote de la pelota, pero no tanta como en los juegos de hoy en día, claro está.
Lamentablemente, no hay un modo editor en el que creamos un tenista y lo hacemos evolucionar a base de partidos, sino que solo podemos escoger entre los jugadores prediseñados. Para aprender, el modo tutorial, que consiste en un vídeo en el que dos tenistas juegan y unas letras nos indican qué hacer en cada momento. Un dato a tener en cuenta es que no hay niveles de dificultad (el número del ránking del tenista nos marca si es más fácil o difícil ganarle) y como la IA de la máquina noes muy elevada, no cuesta mucho llegar a dominar los partidos, ni tan siquiera contra Sampras, el mejor del juego.
Los dos primeros modos de juego son el "Challenge" y el "Tournament". El primero es simplemente un partido contra un oponente de la CPU o un amigo mientras que el segundo es la creación de un torneo multijugador para cuatro u ocho amigos. En ambos casos se puede jugar en individuales y a dobles y configurar los partidos a uno, tres o cinco sets con un aliciente añadido: el cartucho de Pete Sampras Tennis era un J-Cart, un cartucho con dos ranuras que permitía jugar a cuatro personas simultáneamente, lo que permitía alcanzar grandes cotas de diversión en las partidas multijugador; es una lástima que no se explotase más este tipo de cartucho en esa época.
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