Jugabilidad
El apartado más importante y polémico del juego debido a lo extraño que es y lo difícil que es definir su género, pero sin duda estamos ante una historia en la que predominan los diálogos con momentos de aventura gráfica.
Es una aventura llena de misterios que descubrir, incluso el por qué de que nuestro protagonista sea abogado y la relación entre unos personajes y otros. El juego comienza con el caso del mejor amigo de Phoenix Wright, Larry, que, cómo no, ya se ha metido en otro lío, esta vez se le acusa de asesinato. Nuestro deber es defenderle, y para ello necesitamos estar muy atentos a las declaraciones de los testigos para encontrar contradicciones, cuando encontremos una, simplemente tocamos en la pantalla táctil "Presentar" y elegimos la prueba que se contradice con ese argumento, el resto lo hace solo nuestro personaje. En la pantalla inferior también encontramos el botón "Presionar", que sirve para poner nerviosa a la persona que está declarando. Este primer caso es bastante fácil y corto, ya que el fiscal es bastante malo, pero la cosa no es igual en los demás, ya que nos enfrentamos a los mismísimos Von Karma y Miles Edgeworth.
A partir del segundo caso también debemos analizar la escena del crimen buscando pruebas que luego debemos utilizar en el juicio, o interrogando a los testigos y personas que se encuentran por allí. Lo malo de esta parte es que es todo muy lineal y suele ser todo bastante lógico, pero esta facilidad no se presenta después en los tribunales, ya que al más mínimo error el juez nos penaliza quitándonos una especie de vida en forma de exclamación, cuando estas cinco "vidas" se agotan, declaran culpable a nuestro cliente.
Como ya hemos dicho anteriormente, en la pantalla superior se desarrolla el juego en sí y en la inferior podemos acceder al acta de juicio, presionar a la persona que está declarando, presentar pruebas, y examinar los escenarios, además de que debemos tocar en ella para que los diálogos pasen, pero todo esto se puede realizar con los botones. En cambio, en el quinto caso todo esto cambia, ya que está creado excusivamente para Nintendo DS y no pudimos verlo en la versión de Game Boy Advance, por eso aprovecha las funciones de esta portátil muy bien, ya que en esta ocasión la persona que nos acompaña es científica y nos enseña a analizar pruebas, hallar las huellas dacilares de un personaje soplando en el micrófono, o incuso a encontrar restos de sangre en los diferentes lugares gracias a un líquido que nos proporciona. Al final de este caso, y por lo tanto del juego, debemos realizar algo bastante curioso usando una de las funciones de Nintendo DS.
Diversión
Apartado muy importante para una aventura gráfica, ya que si es muy fácil el juego pierde bastante. Pero este no es el caso, ya que Phoenix Wright: Ace Attorney es bastante difícil desde que empezamos a jugar, aún así, contiene cosas bastante obvias, sobre todo fuera de los tribunales, aunque dentro, si cometemos algún error el juez nos penaliza, y a las cinco penalizaciones se acaba la partida. Una ventaja para evitar esto, es que podemos guardar en cualquier momento pulsando Start.
La duración del primer caso es bastante corta, pero esto no ocurre en los siguientes, ya que cada uno está dividido en días, y cada día en varias sesiones de juicio y momentos de investigación, por lo que es batante largo.
El juego se basa en diálogos, diálogos y diálogos, por lo que en ocasiones puede hacerse aburrido, aunque encontramos momentos muy intrigantes y, a veces, divertidos.
Conclusiones: si gustan las aventuras gráficas y gustan este tipo de momentos intrigantes y de descubrimientos de asesinatos, es una compra segura, además es bastante largo. Cada caso tiene su propia historia y sus propios personajes, todos muy diferentes. Lo malo es que técnicamente apenas ha cambiado con respecto a la versión vista en Game Boy Advance, y en ocasiones puede hacerse aburrido con tanto diálogo.
El graciosillo de la aventura
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Aunque parezca que no, es una estrella de cine
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Diseños manga con animaciones muy bien logradas. No pasa de lo visto en GBA
72
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Sonido
Pocas melodías pero que ambientan muy bien cada situación y no se hacen repetitivas. En ocasiones escuchamos voces en castellano
80
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Jugabilidad
Presenta una buena dificultad y un desarrollo de la aventura que gusta, sobre todo, a los amantes de las aventuras gráficas
84
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Diversión
Nos engancha cada vez más a medida que avanzamos en cada caso. Muchas situaciones nos ponen los pelos de punta
84
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Alternativas
Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All, y como aventura gráfica, Another Code y el próximo Hotel Dusk Room 215
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Lo intrigantes que son los casos y los giros que pueden llegar a dar
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Quizá tanto diálogo puede resultar pesado en ocasiones
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Nota final
Una muy buena apuesta si gustan este tipo de situaciones y, en ocasiones, las aventuras gráficas
81
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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